《最終幻想16》總監再談PS5:沒有PS5 就沒有《最終幻想16》

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據外媒Pushsquare訊息,《最終幻想16》總監高井浩近日接受了媒體的採訪,談到了在索尼PS5平臺的開發優勢。

高井浩談到了PS5的硬體,“PS5令我印象深刻,其中兩個主要的因素就是它的記憶體大小和固態硬碟的讀取速度。多年來,我曾應用了不同的硬體,然而都未能在硬體能力和記憶體大小之間取得平衡,但PS5可以,它配備了足夠的記憶體以充分利用硬體的優勢。環境和人物模型的渲染非常消耗資源,更別說再疊加照明和陰影效果,正是依靠PS5的記憶體大小,我們才能夠做到這一點。”

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他補充說:“至於固態硬碟,在我們構建遊戲的過程中,我簡直被它的速度嚇到了。《最終幻想16》主角克萊夫可以釋放各種各樣的攻擊,而這些攻擊的動畫和效果也都可以存放在記憶體中,如果不是固態的速度,遊戲在資源密集的情況下無縫流動的是很難實現的。”

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《最終幻想16》將於6月22日釋出,本作是由Square Enix製作發行的一款,久負盛名的角色扮演遊戲《最終幻想》系列的第16部正統續作。遊戲是以系列遊戲共同的神話故事為背景,並在此基礎上自由創作出的獨立故事。


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