《最終幻想16》總監高井浩分享 如何發揮PS5強大效能
發佈日期 2023-04-07 18:54:36
SQUARE ENIX 製作,預定 6 月 22 日推出的《最終幻想》系列本傳最新作 PS5 動作角色扮演遊戲《最終幻想16》,日前在 PlayStation官方部落格刊出遊戲總監高井浩的專訪,瞭解這款遊戲如何發揮 PS5 主機的效能,以及針對 PS5 版進行哪些最佳化與開發等詳情,供玩家參考。
從淋漓盡致的戰鬥到刻畫入微的細節,SQUARE ENIX 詳述如何搭配主機與控制器,使玩家更沉浸於他們出品的動作 RPG。
《最終幻想16》預計於 6 月 22 日登陸 PlayStation 5,這是《最終幻想》系列的正傳新作,要跟主角克萊夫・羅茲菲德一同發揮多重召喚獸的力量,克服他悲劇的宿命。本作是《最終幻想》系列首款完整動作 RPG,主打讓玩家能在不同的召喚獸力量中切換,進行高速戰鬥以及聲勢浩大的召喚獸決鬥。
問:身為開發人員,你對 PS5 的效能與技術的第一印象是什麼?
高井:最讓我驚豔的兩件事情,是記憶體的大小以及 SSD 的速度。這些年來,我在工作上接觸過許多不同的硬體,其中大部分都無法在硬體能力與記憶體大小之間取得適當平衡。但是 PS5 與眾不同 —— 它的記憶體非常充足,可以完全發揮硬體的優勢。至於 SSD,在我們製作遊戲的期間,它的速度之快,簡直令我瞠目結舌。
相關攻略文章
《FF16》吉田似乎已經厭倦了黑暗幻想 想放鬆一下
《FF16》DLC新截圖:利維坦降世
《FF16》新DLC詳情介紹:失落的利維坦強勢登場!
《FF16》滄海慟哭M站78分:戰鬥依舊頂級 缺少突破
製作人透露:《FF16》兩個DLC全部完成後會有驚喜
《FF16》PC版情報:高配PC效能優於PS5 發售前有試玩
《FF16》將對使用率低的技能加以改進:不再是擺設
《FF16》PC版將包含全部付費DLC 但高階版才有
《FF16》PC版或比預想中更快到來:進展出乎意料順利
《FF7重生》拼多多百億補貼 比《FF16》首發便宜不少
《最終幻想16》“海之慟哭”DLC將於下月公佈詳細資訊
《最終幻想16》難度設計是為了讓所有玩家都能通關