《崩壞星穹鐵道》符玄隊伍搭配指南

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《崩壞星穹鐵道》符玄作為機制特殊的存護角色,哪些隊友更加適合她呢,下面請看“澈曉嘟嚕嚕”帶來的《崩壞星穹鐵道》符玄隊伍搭配指南,希望能夠幫助大家。

角色綜合分析

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角色定位:輔助

符玄是一位比較特殊的量子存護角色,她的角色設計不存在為隊伍提供抵擋傷害的護盾類或嘲諷類技能,而是以角色自身身板為隊友吸收絕大部分傷害,也就是以傷害自己為代價來守護全隊血量安全,大大降低了隊友的暴斃風險,是保護脆皮隊友的絕佳輔助。

從角色設計上我們可以感受到該機制與符玄自身的人設是相符的,符玄始終承受著額間的痛楚,用第三眼守護仙舟羅浮。或許從某種意義來看,符玄的存護反而是更加大義凜然的存護。

符玄相較於其他生存輔,會更依賴戰技點的使用,而該代價所帶來的價值則是【窮觀陣】為全隊提供的超強保護能力,透過傷害分攤機制增大隊友的血量密度,大幅提高隊友的被斬殺線,幾乎杜絕了脆皮隊友被精英怪秒殺的情況,在配隊時可以非常輕鬆的做到單保一隊。

並且【窮觀陣】提供的暴擊加成以及每迴圈窮觀陣提供的單次免控能力也都大大提高了隊伍的實戰期望以及容錯率。

符玄在短程作戰中擁有目前最強大的保人能力,不過由於符玄開大奶量較低,缺乏補滿隊友狀態的能力,後續全隊血量都會逐漸下滑,因此在較長輪次的戰鬥中會逐漸陷入頹勢。相較於此,羅剎、傑帕德和白露則擁有更強的長線作戰能力。

羅剎集低耗點、單體淨化、免費戰技、群體驅散等多重功能於一身,能提供最強的功能性,在應對有強力增益或單體控制能力的敵人時表現極佳;

傑帕德擁有較高頻的全體護盾以及自帶高嘲諷值,在AOE環境中表現更佳,且高嘲諷也能為隊友吸收不少控制或致命傷害;

白露則是依靠生息提高隊友應對高頻消耗的能力,復活機制也使白露所在的隊伍擁有了更高的容錯率,回覆較為靈活,實戰可自由選擇是否消耗戰技點提高自身保護能力。

總體來說,目前的4個生存位角色都是非常優質的選擇,在不同場合下也都有各自的側重點與高光表現,並不存在完全上下級的替代關係,建議根據環境靈活選擇。

為了不影響觀感,對【傷害分攤機制】和【角色使用要點】部分都進行了摺疊,強烈推薦對符玄機制還不夠瞭解的開拓者優先閱讀這兩部分內容。

【傷害分攤機制】

符玄的核心機制就在於戰技開啟【窮觀陣】後提供的轉嫁承傷,將隊友未受護盾抵擋之前的傷害的65%分攤給符玄,以傷害轉嫁的方式使隊友獲得另一種減傷手段。

符玄的傷害分攤機制為:

1.敵方的每段傷害都相當於變為攻擊2個目標,對主目標有原傷害35%的倍率,對符玄有原傷害65%的倍率;

2.主目標和符玄所承受的傷害結算方式均只考慮自身的防禦和減傷,即符玄所受傷害吃的是自己的防禦和減傷,因此防禦詞條對符玄的收益並不低;

3.如果隊友身上存在護盾,則護盾部分承受的傷害也會參與符玄的傷害分攤,該部分在符玄戰技的技能描述中非常容易被迷惑;

4.如果符玄身上有盾,則65%的那部分傷害在分攤結算時,先抵扣符玄身上的護盾;

5.傷害分攤時造成符玄血量下降,不會觸發蒔者4件套和記憶的質料效果,因此推薦6魂輸出流符玄帶天才套而非蒔者套。

【角色使用要點】

符玄屬於泛用性極高的生存輔助,由於【窮觀陣】機制是比較易懂的,因此在具體的實戰中也沒有太多操作難度和抉擇要點。不過符玄在基礎的操作迴圈背後也有一些利於實戰效率的小技巧,在這裡分享給大家。

1.符玄【窮觀陣】結束的時間節點為自身回合結束後,與羅剎一致,由於符玄的保護能力全部來自於窮觀陣,因此在符玄頭像下方的【窮觀陣】buff圖示閃爍時(隊友頭像下的窮觀陣buff圖示不會閃爍),再次輪到符玄則一定要施放戰技續回合數,否則非常有可能導致隊友血線崩盤,大部分情況下遵循“E-A-A”的1戰技2普攻迴圈即可,有大開大;

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2.基於第1點,部分情況下頭像底部【窮觀陣】buff圖示會被擠出視線,無法判斷時推薦開啟角色狀態列檢視,剩餘回合數為1時施放戰技即可;

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3.符玄戰技施放的【窮觀陣】持續時間為3回合,而秘技施放的【窮觀陣】持續時間為2回合,進戰後不要將兩者記混,在沒有特殊情況時儘量避免早放或晚放戰技的情況,早放會提前消耗戰技點,可能會導致戰技點迴圈出現問題,晚放可能會導致全隊血線崩盤(面對高壓環境時可在不影響戰技點迴圈的情況下適當提前續戰技回能,提高符玄的存活能力);

4.符玄在被控狀態下依舊可以繼續維持【窮觀陣】狀態,但無法觸發回血天賦,雖然符玄在每次開啟窮觀陣後都有1次免控機會,但多精英環境中可能會有接連的控制類技能,綜合考慮建議在配裝方面儘量堆高符玄的效果抵抗,相應的在多控環境中內圈建議優先選擇2龍骨;

5.部分多控環境中,敵人可能會連續施放多波群體控制,提前擊穿符玄的單次免控,如果需要避免控到核心C位導致回合數不夠,或控到符玄導致【窮觀陣】buff過期導致隊友被一套民工三連帶走,可以考慮在窮觀陣仍有持續回合的情況下提前釋放戰技,補足免控次數。

配隊需求分析

符玄在0+1配置,行跡加點“6-10-10-10”的情況下,能為全隊提供的保護能力有:

6%符玄生命上限的生命加成+18%減傷+65%獨立乘區減傷+終結技全隊回血

當符玄生命值為7000時,施放終結技能提供的全隊回血為483點。

在這種情況下,符玄的單保能力通常都完全足夠,並且隊友練度越高,通關混沌回憶所需回合數越少,則符玄的單保能力越穩。因此對大部分開拓者來說,都不需要再為有符玄的隊伍中塞其他生存位。

當然了,有通常就必有反常。

在長線作戰時,由於符玄施放終結技能提供的回血量太低,隊友的血量有可能穩不住,通常這種情況會出現在C位練度不及格也就是前期時;

在符玄練度較低時,符玄自身的承傷能力不足,可能會出現先隊友一步陣亡的情況,不過在遺器主詞條正確且遺器等級拉到15級後基本不需要擔心;

在應對超強AOE精英怪時,符玄血量剛好處於略高於50%的水平,全隊遭受一次高傷害AOE,可能會導致符玄直接陣亡。

在上述的少數情況下,帶有符玄的配隊可能會需要增加生存位或提高角色配置。但該情況並不常規,因此在符玄的配隊思路中不會計入考慮範圍。

正常情況下,符玄是可以在任何環境下無條件進入任何配隊的,生存位基本不存在嚴苛的配隊需求。但好用和更好用亦有區別,所以符玄除了無腦塞任何隊的不負責任說法外,依舊需要考慮配合哪些隊友更優。

首先進入腦海的無疑是1.1版本實裝的超人許可權定角色「銀狼」了,在銀狼施加弱點的強大機制加持下,符玄就能以組合的形式加入配隊,擁有更高的泛用性與實戰意義,組出除量子外的其他屬性主C的2+2雙色隊,使絕大部分主C擁有成本更低的無視環境能力。

因此後續的隊友分析與配隊推薦均會以【符玄+銀狼】的組合進行配隊推薦,如果沒有銀狼可以自由替換為任意滿足弱點需求或配隊需求的角色。

可選隊友分析

【希兒】

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應該是絕大部分開拓者最先考慮的主C角色,當然也確實是最優質的選擇。

希兒在於銀狼搭配時基本不需要再思考屬性問題,相較於其他配隊可用的元件更多,並且希兒的對單定位也與銀狼對單掛減防的技能相吻合,不會出現不適配的情況。

另外由於希兒的攻擊段數較低,尤其是終結技僅有1段傷害,即使皮膚暴擊堆到80%,實戰中出現大招不暴擊的情況也時有發生,符玄提供的12%暴擊剛好提高了希兒的實戰期望。

在元件選擇方面,儘量選擇高產點角色如佩拉、艾絲妲、停雲等,安排好角色速度配置,戰技點基本都夠用。

當然也可以選擇更加簡單無腦的純色量子隊,但由於目前並不存在第二個量子輔助,因此在隊友選擇上基本只有玲可。雖然玲可的打點能力毋庸置疑,但由於玲可是豐饒角色,因此很難為隊友提供輸出方面的加持。優點在於生存能力更佳,可以無腦AUTO。

建議等到未來出現第二個量子輔助角色再組純色量子隊,畢竟該隊伍的輸出上限相較雙色隊來說確實差很多。

【青雀】

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和希兒一樣,同為量子主C,因此配隊邏輯基本一致,在這方面基本不需要再多做贅述。

不過由於青雀屬於比希兒更勝一籌的耗點大戶,因此在角色使用上更需要維護戰技點的迴圈。青雀的隊友選擇以佩拉為主,能提供全體減防,對青雀多單位輸出的定位有加成,還有目前最優秀的打點能力。

不過其他元件也都能正常使用,與希兒基本互通隊友。

【丹恆·飲月】

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由於符玄是區別於其他生存位的生存輔,雖然依舊擁有產點能力,但每3回合必至少施放1次戰技的需求還是提高了符玄所在隊伍的戰技點壓力。

因此符玄的配隊思路最需要考慮的就是戰技點是否能滿足迴圈,換言之,符玄難以搭配戰技點消耗量大的隊友,因此如果希望用符玄搭配「丹恆·飲月」,推薦使用能高速打點的隊友。

飲月可以透過更換元件的方式解決戰技點緊缺的問題,去掉耗戰技點較多的馭空,使用產點能力強的佩拉、停雲、艾絲妲等輔助角色,在弱虛數環境下甚至可以去掉銀狼的選擇,進一步解放戰技點問題,來滿足飲月和符玄同組一隊的需求。

解決了飲月的問題,我們就可以正常討論其他常規主C。

從【配隊需求分析】章節中我們可以得知,“符玄+銀狼”的組合是非常強力的,因此在搭配目前現有的主C時,我們就可以儘量將配隊以公式化思路進行構築。

【景元】

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比較常規的戰技點消耗量,每回合穩定1點,因此配隊方面不需要擔心戰技點不足的問題,且留有足夠的戰技點空間,使符玄有多打戰技加快終結技迴圈或重新整理免控次數的能力。

由於景元輸出絕大部分來自於神君,本體非常怕控制,因此符玄提供的免控能力能夠大幅提高景元輸出的穩定性,是極為優質的選擇。

在元件方面最優選擇為停雲,老生常談的景停固定搭配,不多贅述。

【刃】

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自身是低耗點角色,配合高耗點的布洛妮婭,本身就是邏輯自洽的組合。

不過由於刃自身輸出有一部分依賴多受擊觸發天賦的追加攻擊,以及增加扣血的血池量提高大招輸出,因此符玄身為存護擁有的150點高額嘲諷值以及為隊友承傷的技能機制都變相降低了刃的輸出能力。

雖然符玄能為刃提供生命加成和暴擊加持,但也僅能與上述問題相互抵消。在這種情況下,儘管符玄依舊是優質輔助,刃和符玄相互之間也都不會是優先順序靠前的生存位角色了。

如果練度較高,比較推薦給刃搭配與符玄同卡池實裝的豐饒角色「玲可」,為刃提供生命加成的同時提高受擊機率,是刃最優質的生存位選擇。當然,不準備練玲可且沒有羅剎的話,符玄也是優質可用的生存位。

【卡芙卡】

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卡媽是符玄的老對手了,她們倆在剛打一個照面的時候就已經有過驚心動魄的交手。當時筆者內心狂呼:不要打啦,你們不要再打了啦!

說回正題,卡芙卡對符玄的暴擊加成並沒有太高需求,本身主流配裝並不會選擇雙暴直傷流,因此符玄對於卡芙卡來說只算是比較常規的生存位。

而在隊友選擇方面,卡芙卡基本也只能組出雜色隊,因此卡芙卡與符玄的相性是較為一般的。

有也可以用,沒有也不強求。

但如果卡芙卡走的是直傷流,那麼也就可以選擇“卡芙卡+停雲”的雙色隊構築,此時與符玄的相性就還不錯。使用體驗基本類似於景元。

【彥卿】

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彥卿搭配佩拉是收益非常高的組合,而佩拉搭銀狼同樣是收益極高的雙虛無組合,理論上來說,彥卿+佩拉+銀狼+符玄的配隊邏輯是沒有問題的,但是彥卿需要比較優質的大招迴圈,因此一直以來彥卿的配隊中都儘量繫結停雲。

且符玄提供的暴擊加成對彥卿來說收益較低,彥卿本身就是超高暴擊的雙暴怪物,符玄提供的12%暴擊很難為彥卿帶來明顯提升。

另外符玄只能參與傷害分攤,無法給彥卿提供不受傷的條件,因此【智劍連心】的效果會非常不穩定,在隊友選擇上優先順序遠遜於冰系存護角色「傑帕德」。

隊伍搭配

除了上述的一些主C角色外,還有一些能夠滿足配隊條件的雙色隊,或配隊邏輯合理的雜色隊,但由於虎克、丹恆等主C角色為4星,角色強度有限,因此在這裡不做過多延申。

不過在“虎克+艾絲妲”、“丹恆+布洛妮婭”等組閤中,這些角色與符玄的相性還是不錯的,如果有需要也完全可以使用。

另外,在下版本即將實裝的冰系毀滅「鏡流」以及火系巡獵「託帕&賬賬」大機率都是主C定位,且這兩個屬性目前都有比較優質的輔助角色,因此如果機制不衝突的話,配隊時也都可以搭配“銀狼+符玄”的組合。

而根據不同屬性主C以及最終配隊結果,我們的可選配隊型別大致分為三類:

1.量子主C隊

2.量子雙色隊

3.雜色隊

接下來就為大家帶來具體的配隊分析與介紹。

量子主C隊

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顧名思義,以量子屬性角色為主C搭建陣容,即當前版本存在的2位量子主C:希兒和青雀。

在量子隊中我們有2種配隊思路,一種是更靈活且上限更高,根據環境更換元件的3+1配隊思路,即希兒/青雀+銀狼+環境位+符玄。

由於符玄是固定每3回合產1點的低產點角色,而希兒和青雀都是比較知名的耗點大戶,且銀狼在部分環境下也可能會需要提前施放戰技進行轉火,因此我們能夠考慮的環境位有:

佩拉:與銀狼配合組出雙減防效果,在應對高等級敵人時收益極佳,攻堅能力非常強;角色自身基本不消耗戰技點,使用「新手任務開始前」甚至能達成減防全覆蓋,是最優質的選擇之一;和青雀的相性更高,因為佩拉能提供全體減防。

艾絲妲:提供全隊加攻加速效果,對主C和銀狼都有加成,且在弱火環境或銀狼掛火弱點的情況下,艾絲妲的強度進一步提高,對戰技點的需求量也會降低。

停雲:戰技提供攻擊加成,大招提供回能以及傷害加成,天賦提供雷屬性的倍率傷害,且非常節省戰技點,是泛用性極高的優質輔助;不過在和希兒搭配時,由於希兒有再動能力,會加快停雲點數的消耗,與希兒相性不算特別高。

另一種配隊思路為量子純色隊,配隊構築為希兒/青雀+銀狼+玲可+符玄。

該配隊思路的優勢在於無腦AUTO,並且所有環境都可以強行打,憑藉希兒和銀狼的超高單卡素質,基本不需要擔心輸出不足的問題。

但劣勢就在於隊伍的輸出上限較低,相較於雙色隊憑空少了一個輔助位,希兒的斬殺線被迫降低所帶來的負面收益遠比紙面資料來的要高。

量子雙色隊

搭配非量子屬性主C,但該屬性有對應屬性輔助可用的配隊。

這種配隊思路將會是符玄最優質且最主流的配隊方式,隨著未來主C角色數量增多,該配隊種類也會越來越多。

目前以實裝的主C角色中,能滿足上述條件,並且戰技點迴圈自洽的配隊思路有:

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1.景停:景元+停雲+銀狼+符玄

2.刃鴨:刃+布洛妮婭+銀狼+符玄(該配隊思路將符玄替換為玲可更優)

3.直傷卡芙卡:卡芙卡+停雲+銀狼+符玄

4.量子火:虎克/姬子+艾絲妲+銀狼+符玄

5.量子風:丹恆+布洛妮婭+銀狼+符玄

6.量子物理:素裳+克拉拉+銀狼+符玄

該部分僅列舉了一些比較常規的陣容,在環境弱點允許的情況下,完全可以將元件替換為優勢屬性的輔助角色,組出上限更高的雜色隊。

雜色隊

目前比較常規的雜色隊基本就是飲月君和持傷卡芙卡了,但卡芙卡打持傷的情況下符玄的暴擊加成收益就非常有限,基本退化為常規生存位,這點需要注意。

另外,其他任何主C的配隊在弱點允許的情況下都可以選用不同的輔助打出更好的效果,2+2的構築並不存在角色繫結的情況!

雜色隊的常規配隊思路有:

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1.飲月:丹恆·飲月+停雲/佩拉+銀狼+符玄

透過增加隊伍屬性型別的方式,更換元件提高全隊的產點能力,以供飲月使用,在隊友速度不達標的情況下甚至可以捨棄銀狼,改帶停雲+佩拉/艾絲妲的組合,進一步提高產點能力。

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2.持傷卡芙卡:卡芙卡+桑博/盧卡+銀狼+符玄

由於該配隊為雜色構築,因此在具體使用時一定要根據環境進行靈活配置,儘量避免出現多個劣勢屬性,降低銀狼的作用。

結語

總體來說符玄作為一名非常優質的生存位角色,基本不需要太過擔心沒有配隊使用,作為生存位無視搭配直接單掛進隊是沒有任何問題,想要進一步提高符玄的屬性優勢則可以考慮使用“主C+同色輔助+銀狼+符玄”的配隊思路,如果主C同為量子屬性,或在弱量子環境中能使主C或輔助其一滿足弱點需求,則可以優先考慮其他屬性輔助。

對於目前環境中的絕大多數主C來說,有符玄保護基本意味著不會出現隊友暴斃的情況,極大程度提高了攻克混沌回憶的容錯率,是不可多得的強力存護角色。

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