《人中之龍7外傳:無名之龍》評測:正餐前的甜點

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  2019年愚人節世嘉公佈了一段《人中之龍》新作短片,影片中游戲的戰鬥模式改成了標準日式RPG的回合制,期初玩家都以為這只是官方在愚人節釋出的整活影片,還將其戲稱為“男神異聞錄”。

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  直至同年8月世嘉在新作釋出會上正式公開了《人中之龍7:光與暗的去向》,正如愚人節短片那樣遊戲從ACT變成了RPG,主角也從桐生一馬變成了前作中從未露面過的春日一番,一眾玩家大呼不能接受。
  《人中之龍7》發售後玩家的評價呈兩極分化,一部分玩家覺得沒有動作要素根本不是《人中之龍》,老玩家被拋棄了;另一部分玩家則認為動作冒險已經玩膩了,轉換成日式RPG更能帶來耳目一新的感受。這樣的爭論一直延續到今天。

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  大概是為了回應玩家,世嘉在2022年9月公開《人中之龍8》的同時一併公佈了迴歸動作冒險玩法的《人中之龍7外傳:無名之龍》(下文簡稱《無名之龍》)。等待了一年,現在就讓我們一起來看看《無名之龍》的表現究竟如何?

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