《崩壞星穹鐵道》真理醫生機制前瞻分析

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《崩壞星穹鐵道》1.6版本下半期將上線五星角色真理醫生,而官方也已經放出了很多有關這名角色的資訊,那麼真理醫生有著怎樣的機制呢?請看下面由“凍梨遊研社”帶來的《崩壞星穹鐵道》真理醫生機制前瞻分析,希望對大家有用。

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自帶的高額雙暴與增傷

【行跡屬性加成】提供了:12%暴擊率、28%攻擊力、12.5%防禦力。【額外能力「歸納」】,施放戰技時,目標每有一個負面效果,提升2.5%暴擊率、5%暴擊傷害,至多6層(15%暴擊率30%暴擊傷害)。

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並且透過測試發現,「歸納」是可以多次戰技疊加的!例如:第一次戰技,命中擁有2個負面目標後,層數由0變為2;第二次行動,命中1個負面目標後,層數由2變3。

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佩拉可以施加的負面效果有下面3種:終結技群體降低防禦、4星魂戰技降低冰抗、佩戴4星光錐‘決心如汗珠般閃耀’時攻擊可施加【攻陷】負面狀態。

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真理醫生自身可施加的負面效果有2種:秘技生成的領域降低每個單體目標15%速度、戰技命中敵人有機率觸發額外能力「演繹」降低目標10%效果抵抗。

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目前0星魂真理醫生上限也就6層,搭配佩拉也可較快疊滿這個雙暴增益效果。

此外,【額外能力「推理」】則是賦予了真理醫生增傷數值。造成傷害時,若敵人身上負面狀態至少3層,此時每層都可提升10%增傷,至多50%。疊滿5層需要看具體配隊與角色了,但單目標疊3層還是較容易的。

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簡易爽快的多動機制

目前巡獵角色多動機制有4種:①擊殺再動,例如希兒、丹恆;②技能自拉條,例如素裳;③額外單位行動,例如託帕;④機率觸發追加攻擊,例如彥卿、真理醫生。

真理醫生戰技150%倍率。【天賦·我思故我在】戰技命中目標時擁有40%初始機率觸發270%倍率的追加攻擊,目標每持有一個負面效果機率提升20%,只需讓輸出目標維持3個負面狀態即可100%觸發追擊,這個難度不算大。

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而終結技則是攻擊單體並附加【智者的短見】(不屬於負面增添),後續隊友攻擊目標時會直接觸發真理醫生的天賦追加攻擊,生效2次後失效。如果次數未用完,目標就被擊敗,也會直接失效。儘可能用於高血量目標,避免浪費。有點兒類似託帕的終結技,提供了隊友觸發追加攻擊的機制。

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星魂淺析

可惜此次試用真理醫生帶的是4星光錐,對應限5光錐需等臨近下半更新。那我們先看看星魂:

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【星魂1】初始4層歸納(10%暴擊率20%暴擊傷害)並同步提高上限至10層。簡單粗暴的數值提升,此時配隊不建議再帶一些提升雙暴的角色了。

【星魂2】至多使追加攻擊倍率+80%(1層負面20%)。追加攻擊是真理醫生的主要輸出手段,佔比約70%,也就是說提升率接近20%。

【星魂3】終結技+2、普攻+1,挺一般的。

【星魂4】天賦追擊額外回能15。此時真理醫生可以輕鬆做到2動1大,最佳化了迴圈體驗。

【星魂5】戰技+2、天賦+2,提升在了關鍵技能上。

【星魂6】終結技多1次觸發,且追加攻擊50%增傷。QE的4次追擊全觸發時,這個星魂有機率達成1動1大:①1次受擊+2次擊殺;②1次受擊/擊殺+充能繩;③充能繩+翁瓦克。

結語

技能機制挺不錯,可作為對單攻堅型角色使用,老玩家若無這類角色的可以練起來,白送的不能浪費了呀!而對於萌新,其自帶高雙爆與增傷,遺器培養難度較低,肯定也是必練的。

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