《原神》4.3昔時之歌聖遺物效果分析
很多玩家想知道《原神》V4.3全新聖遺物——昔時之歌到底能給治療類角色帶來多少增傷?和海染套對比應該如何選擇?那些角色可以用該套聖遺物?下面就給大家帶來《原神》昔時之歌聖遺物分析,一起看看吧!
昔時之歌這套聖遺物描述非常複雜,但簡單說就是:
1、對於大部分群體回血奶媽都能吃滿四件套屬性。
2、吃滿被動後,會給前臺角色的傷害增加一個1200點皮膚。
重點是增加1200點皮膚,下面測試會著重講明白。
對於這套聖遺物,小夥伴有一些疑惑,所以這裡就這些以後一起測試了。
聖遺物裡面只寫了生效5次,但沒寫清楚是總計5次還是上場的每個角色都有5次。
經過魚兒我海量測試,結果就是“全隊共用5次”,所以想在多核體系裡用不太合適。
首先明確一點就是,這1200點不是站場角色造成的每個傷害增加1200點。因人而異 這裡給出一些測試結果。
2.1、萬葉E技能
吃滿被動後,傷害由2503增加到3628,絕對值增加了1125,相對增加44.94%。
2.2神裡綾華測試
霧切大招
吃滿被動後,傷害由12715增加到16235,絕對值增加了3520,相對增加27.68%。
綠劍大招
吃滿被動後,傷害由9635增加到12255,絕對值增加了2620,相對增加27.19%。
綠劍E技能
吃滿被動後,傷害由19384增加到22044,絕對值增加了2620,相對增加13.15%。
到這裡測試就結束了。
如果你看了上面的測試還是雲裡霧裡,不要緊,我給大家總結一下,看完你就明白了。
1、昔時之歌增加的1200點皮膚,給前臺角色增傷是完全依賴該角色皮膚的,皮膚越高,增加絕對傷害量越高。
簡而言之,前臺角色皮膚(主要是暴擊爆傷)越豪華,效果越好。
2、該聖遺物總計生效5次,全隊共用。
3、該增傷和角色用什麼技能,多少倍率毫無關係。
海染套大家已經很熟悉了,每3.5秒給場上怪物一個物理爆炸傷害。受到怪物物理抗性影響,無相鐵只有8000點,但史萊姆有2.4萬左右。
昔時之歌
相當於6秒提供5次增傷,傷害總量看前臺角色皮膚,我們以霧切合格皮膚神裡為例子。大概每次提升3520,五次累計1.7萬左右。
雖然昔時之歌能給主C單次提升傷害30%,但6秒生效5次的確有些偏少了。如果換成10次還是非常值得大家考慮的。已經有海染套的玩家還是用海染套吧。
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