崩壞星穹鐵道最強劍士彥卿機制全解析 彥卿怎麼配隊

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《崩壞星穹鐵道》中,彥卿是仙舟“羅浮”最強劍士,那麼彥卿厲害嗎?彥卿怎麼搭配?看下《崩壞星穹鐵道》最強劍士彥卿機制全解析吧。

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角色名:彥卿

角色屬性:冰

角色命途:巡獵

彥卿作為一個巡獵命途角色,是輸出型角色,有著極高的單體輸出能力。

行跡主動技能:

我們先來粗略的看一下他的技能組合【以下不附加倍率只聊機制】

普攻是冰屬性傷害3hit,能量回復10。每一hit會進行獨立的暴擊判定。

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戰技是冰屬性傷害4hit,能量回復40。每一hit會進行獨立的暴擊判定。並會附加【智劍連心】buff,持續1回合

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終結技是冰屬性傷害1hit,釋放需要140能量,釋放後能量回復5。同時提高自身60%暴擊率。如果處於【智劍連心】狀態則額外提高爆傷,持續1回合。

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彥卿的天賦是其處於【智劍連心】效果時,受到攻擊機率降低,併為自身提高暴擊率和暴擊傷害。對敵方目標釋放攻擊後,有一定機率發動追加攻擊,對目標造成冰屬性傷害2hit,能量回復10,並有65%的機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。凍結狀態下,敵方目標不能行動,同時每回合開始時受到一定冰屬性持續傷害。當彥卿受到傷害後,【智劍連心】將會消失。

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劃重點!智劍連心的持續回合只有1回合,當彥卿受到傷害後“智劍連心”效果會消失

這個點會影響要彥卿的輸出手法。我們下文再談。

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行跡被動技能:

繼續看彥卿的其他行跡被動。

行跡被動1:釋放攻擊後對冰屬性弱點的敵方目標造成等同於彥卿30%攻擊力的冰屬性附加傷害。

這裡要解釋一下附加傷害意味著傷害多1hit(即多一份數字)。比如原本的彥卿普通攻擊會造成3hit,在啟用了行跡之後普通攻擊額外多出了一次傷害變成4hit。但額外多出的傷害並不會影響對怪物弱點的破盾量。也不會影響能量回復量。

若行動時同時觸發了破盾的額外傷害,也會再次追加一次附加傷害。

若行動時同時觸發了【智劍連心】的追加傷害,智劍連心也會再次追加一次附加傷害

沒有觸發行跡1的普攻(3hit)

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觸發了行跡1的普攻(4hit)

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行跡被動2:處於【智劍連心】效果時,效果抵抗提高20%。

效果抵抗對於彥卿來說屬於防禦面比較重要的屬性,這邊主要影響燕青智劍連心的存續。由於大部分負面異常都會造成一個持續性的傷害,且是在彥卿行動前觸發傷害,這會使彥卿的【智劍連心】buff消失,從而對輸出大打折扣。

行跡被動3:觸發暴擊時,提升10%速度,持續2回合

暴擊對於彥卿來說是很容易達成的條件,有著【智劍連心】+終結技的暴擊率加成,燕青在戰鬥時能很輕易的接近滿暴擊率的屬性,而速度更是燕青需求的進攻屬性之一。

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星魂方面:

星魂1:彥卿攻擊敵方目標時,如果目標處於凍結狀態,則立即目標造成等同於彥卿100%攻擊力的冰屬性傷害,並立即解除目標的凍結狀態

彥卿本身冰凍異常的手段極少,遇到抗體的怪物時也顯得無力。

星魂2:處於【智劍連心】時,額外提高12%的能量回復效率

140的終結技能量需求,每次釋放戰技回覆40能量,3次戰技120能量+終結技自身5點能量。不考慮任何觸發天賦擊殺怪物的額外加成下,彥卿至少需要12%的能量回復效率即可穩定達成3回合一次終結技。(若同時觸發擊殺+天賦則2回合即可滿能量)

星魂4:當角色生命值在80%以上時,提高自身20%的冰抗性穿透

簡單粗暴的穿防。星魂里加成最大的存在

星魂6:消滅敵方目標時,如果當前享有終結技的增益效果,則使這些增益效果的持續時間全部延長1回合

彌補了巡獵對群弱化的缺點,在面對一部分boss的add小怪上也有著不錯的優勢。

綜上所述:

來一點個人小小的看法和總結

彥卿的主要輸出手法圍繞著他的buff【智劍連心】,而【智劍連心】受到以下要素干涉

首先彥卿的【智劍連心】能提供極高的雙爆皮膚,同時會機率對攻擊目標進行追加攻擊和冰凍異常。但是智劍連心持續時間只有1回合,這也就意味著彥卿的操作邏輯極其簡單,確保每一回合都要留有戰技點來釋放戰技維持【智劍連心】的buff不斷,終結技都要確保燕青身上【智劍連心】還在的時候進行使用。(切勿在彥卿使用普攻後追加終結技,使用普攻意味著這一回合沒有續上自身的【智劍連心】,在普攻結束後便意味著回合結束,一回合的buff便會消失,此時再插入終結技也享受不到buff加成)

配隊相關:

在配隊方面,主要圍繞於【智劍連心】苛刻的維持條件

由於【智劍連心】狀態下彥卿受到攻擊機率變低,可以主動搭配一名有嘲諷能力的角色

(例如:存護命途的主角,克拉拉等)這裡要注意彥卿最好處在隊伍的第一位或者最後一位,並且要與嘲諷角色中間至少隔一個角色。這樣能防止怪物的擴散傷害波及到彥卿。

也可以從根源上解決這個問題只要不受傷就不會丟失這個buff,可以搭配護盾角色

(例如:存護命途的主角,傑帕德等)護盾吃傷害是不算受到傷害的,buff依然可以維持。這裡要注意,如果選擇了三月七作為上盾隊友,三月七的護盾是具有嘲諷作用的,可能會起到反作用。

特殊隊友:

由於機制的特殊,第一次給自己上【智劍連心】的戰技是不會觸發【智劍連心】的追傷的,意味著彥卿的爆發是從自身的第二次行動開始,所以彥卿對自身行動間隔的需求很高,對速度的需求也很高,雖然不是硬需求,但是隊伍中有布洛妮婭這樣的推條角色可以說是彥卿的最佳隊友(PS:她還可以增傷,解異常防止被異常波及後一直無法維持buff,簡直是神一樣的存在。)

擁有一命以上的彥卿可以適當的在隊伍中加入冰凍異常的角色(因為自身觸發冰凍機率較低較為困難,有隊友來製造頻繁製造異常會比較方便。)

一些較為苛刻的戰鬥環境下彥卿可能很難維持自身的buff,這個時候的主要輸出手段是靠是釋放戰技後立刻使用終結技來進行一輪爆發,同時沒有六命的彥卿對終結技buff的維持也很是關鍵,這裡也可以選擇有終結技能量增加能力的輔助角色(如停雲)

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遺器的選擇:

4件套方面優先選擇:密林臥雪的獵人,也就是冰套

無論是2件套的冰屬性傷害提高,還是四件套的終結技後爆傷增加都是對於彥卿來說及其需求的buff

腳部主屬性優先選擇速度,其次則是攻擊力

軀幹主屬性優選選擇暴擊傷害,其次則是攻擊力

2件套方面優先選擇:太空封印站

位面球主屬性優選選擇冰屬性傷害提高,其次則是攻擊力

連結繩主屬性沒有2命優先選擇能量回復效率,有2命選擇攻擊力。

副屬性方面

可以以2件套的速度要求為基準,在皮膚到達120速之前,速度>暴擊傷害。皮膚到達120速之後,暴擊傷害>速度≥攻擊力

彥卿的buff提供的暴擊機率很高,所以幾乎不需要額外增加暴擊機率

光錐的推薦:

五星光錐推薦彥卿自己的專屬《如你酣眠》

有著極高的爆傷加成,同時也有一個穩定觸發暴擊的buff。

四星光錐推薦李素裳的專屬《論劍》

巡獵本就是單體輸出型別角色,彥卿除了終結技攻擊的hit數很高,該光錐的被動很容易就疊到滿層,提供鉅額的增傷buff。

大月卡光錐《重返幽冥》不推薦

本身只有一個暴擊率的加成,彥卿在屬性方面最不缺的就是暴擊率,其次解除增益狀態看起來偏功能性。並沒有增傷的效果

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