崩壞星穹鐵道削減韌性詳細講解 削減韌性怎麼算

發佈日期

《崩壞星穹鐵道》中,削減韌性是一項重要的能力,那麼削減韌性怎麼削減?看下《崩壞星穹鐵道》削減韌性詳細講解吧。

弱點:

在瞭解削減韌效能力前我們先來複習以下弱點即弱點選破的講解吧

弱點:“冒險中會遇到各式各樣的敵人,它們都有各自的弱點。利用和敵人弱點相同的屬性進行攻擊能夠達到事半功倍的效果。”

弱點選破:“使用和敵人弱點相同的屬性攻擊可以削減韌性。將敵方人性削減為零時,會造成弱點選破,使敵人所受傷害增加,並使其行動推遲。”

這便是遊戲中對於弱點於弱點選破的描述(值得一提的是擊破特攻這一屬性並不會影響角色造成的弱點傷害,而是影響角色造成弱點選破後所帶來的負面屬性的提升幅度)

技能分類:

那麼複習完遊戲相關小知識後我們再來看一看遊戲中角色技能的不同分類吧

角色的技能分類大概分為以下八種型別:

單攻:單體傷害

群攻:群體傷害

擴散:濺射傷害

彈射:隨機傷害

回覆:血量回復

防禦:護盾增益

妨害:施加異常

強化:提升屬性

在瞭解完這些基礎知識後,我們便來正式的瞭解一下本文的主要部分:削減韌效能力

遊民星空

削減韌效能力:

我們在遊戲的過程中或多或少也發現了這樣一個問題,即不同角色的不同技能會對敵人造成不同程度的弱點傷害,那麼不同的技能其削減韌效能力又有何不同呢?

遊民星空

遊民星空

終結技削減韌效能力

遊民星空

單攻削減韌效能力

遊民星空

遊民星空

擴散削減韌效能力

遊民星空

群攻的削減韌效能力

那麼經過以上的推測我們可以先大致的得出一個假說:遊戲中玩家所持有的角色其削減韌效能力如果用數字來進行表達的話大抵為,終結技4點,單攻類3點,擴散類2點,群攻1點。

遊民星空

等級壓制:

在測試時我發現不同角色的終結技所造成的削減韌性效果並不相同

遊民星空

遊民星空

在一次測試中我發現同為冰屬性在面對同一個敵人時的削減韌效能力並不相同

那麼我調整了光錐再測試後發現結果還是一樣,隨後我便想到,是否是因為等級壓制而產生的問題,之後我將三月七的等級提升到高於測試員(35)之後

遊民星空

削減韌效能力驚奇的提升了

由此可見等級會對削減韌效能力產生極大影響

遊民星空

彈射攻擊:

在測試完上文中述技能的削減韌效能力後,我隨即又開始測試了所有技能中最為特殊的彈射攻擊的削減韌效能力。

遊民星空

左邊為普通攻擊的削減韌效能力,右邊為彈射一次所造成的削減韌效能力

就以上結果而言彈射攻擊每次彈射的削減韌效能力約為普攻的一半,但是就艾絲妲的技能而言,其技能可以進行五次彈射那麼也就也就意味著可以造成整整五次傷害,也就是說如果五次全部命中一個目標其所造成的削減韌效能力甚至可以媲美終結技的削減韌效能力(所以艾絲妲的技能最好在只剩一刀兩個敵人時釋放,可以迅速擊破敵人的弱點。艾門.jpg)

在完成所有主動技能的測試後,接下來要測試的便是一些角色因滿足特殊條件後而進行的特殊攻擊。

遊民星空

特殊攻擊:

目前已知的特殊攻擊型別有附加傷害,反擊,追加攻擊,額外傷害,追加的額外傷害,那麼這些攻擊是否也有削減韌效能力呢?

①附加傷害

遊民星空

遊民星空

以上為李素裳的測試結果,其觸發附加傷害後並未對敵人造成弱點傷害

遊民星空

遊民星空

以上為希露瓦的測試結果,其觸發附加傷害後並未對敵人造成弱點傷害

經過以上測試我們可以得出結論,附加傷害並不會造成弱點傷害

遊民星空

②反擊

遊民星空

遊民星空

以上為三月七的測試結果,其觸發反擊後對敵人造成了弱點傷害

經過以上測試我們可以得出結論,追擊會造成弱點傷害

那麼反擊的削減韌效能力為多少呢?

遊民星空

遊民星空

以上為三月七反擊的削減韌效能力與普攻的削減韌效能力對比

由此對比我們不難看出擊反擊的削減韌效能力等同於普攻的削減韌效能力

遊民星空

③追加攻擊

遊民星空

以上為黑塔的測試結果,其觸發追加攻擊後對敵人造成了弱點傷害

遊民星空

以上為彥卿的測試結果,其觸發追加攻擊後對敵人造成了弱點傷害

經過以上測試我們可以得出結論,追擊會造成弱點傷害

遊民星空

④額外傷害

遊民星空

以上為娜塔莎的測試結果,其觸發額外傷害後並未對敵人造成弱點傷害

經過以上測試我們可以得出結論,額外傷害不會造成弱點傷害

那麼額外傷害的削減韌效能力為多少呢?

在反覆測試與數值計算後最終得出結論:黑塔額外傷害的削減韌效能力約為同於普攻的削減韌效能力的0.4倍,即額外傷害削減韌效能力為普攻倍率÷追加倍率

⑤額外的追加傷害傷害

遊民星空

遊民星空

以上為黑塔的測試結果,其觸發額外的追加傷害後對敵人造成了弱點傷害

遊民星空

以上為停雲的測試結果,其觸發額外的追加傷害後並未對敵人造成弱點傷害

經過以上測試我們驚奇的發現倆者在同為額外的追加傷害的情況下所產生的結果截然不同,那麼為什麼兩者同為額外的追加傷害但測試結果不同呢?

⑥總結

根據上面5種不同攻擊是否能有削減韌效能力的測試後,我發現所有有削減韌效能力的特殊攻擊其攻擊動畫都會有一定改變如:有獨立攻擊動畫的反擊,增加新動作的追加,以及改變揮舞方式的黑塔。由此我們可以得出一個假說,即所有特殊攻擊是否有特殊攻擊動畫是影響其有無削減韌效能力的關鍵性因素。

最終結論:

在完成一系列的測試後,我開始思考何為影響削減韌效能力的因素,僅僅是攻擊型別與等級嗎?

在反覆的檢查資料,對比後我得出了這樣一個假說:除終結技,單攻,群攻,擴散外,若該攻擊倍率為50%皮膚傷害時其削減韌效能力與普攻相同那麼所造成的韌性削減能力與普攻相同,即非終結技,單攻,群攻,擴散攻擊時,其攻擊的削減韌效能力與技能倍率成正比。

相關攻略文章

最新攻略