《崩壞星穹鐵道》景元光錐、遺器選擇推薦 景元隊伍搭配教學
《崩壞星穹鐵道》景元已經解鎖了,那麼景元要怎麼搭配光錐、遺器,要怎麼搭配隊伍呢?請看下面由“昨夜小樓聽風”帶來的《崩壞星穹鐵道》景元光錐、遺器選擇推薦,希望對大家有用。
景元的定位屬於全能型主C,群攻能力一流,對單傷害也頗為不俗,自身的機制與神君的超高倍率決定了他吃拐能力極強,是以不管是當下版本承擔前中期開荒主力,還是後期作為雷系的剋制C,景元都是優秀的選擇。
景元只推薦0+1或者6+5,不存在中間組合,如果雙黃多抽到專武,推薦給其他智識角色使用。
與其他角色一樣,造成50%~130%(6級為100%)的單體傷害,成長為10%/級,回能20點
因為在實戰中景元普攻 使用頻率極低,可以先不點此技能
在4段傷害中,造成全體50%~125%(10級為100%)的AOE傷害,同時增加2段神君,回能30點
景元的主力輸出技能,建議點滿!
造成全體120~240(10級為200%)的AOE傷害,同時增加3段神君,回能5點
在非模擬宇宙中,釋放頻率並不算高,可以不點或者先點到4級,後續資源充裕了再點滿
戰鬥開始時召喚神君(本體)
神君初始擁有3層,初始速度60,行動時隨機選取一個主目標造成每段33%~82.5%(10級為66%)的雷屬性傷害,同時濺射相鄰目標25%的雷屬性傷害。
神君每增加一層,行動時攻擊增加一段,上限10段
每增加一段,速度增加10,上限速度130
神君攻擊後,段數重置,即迴歸到3層狀態
神君的屬性與景元掛鉤,自身機制閉環,不受外界影響(比如無法吃到艾絲妲的加速)
當景元死亡時,神君將消失
當景元被控制無法行動時,神君也無法行動
當場上存在多目標時,該攻擊將會隨機選擇
該技能為景元核心技能,第一時間拉滿
使用秘技後,入戰後的神君的第一次出手將增加三段,即入戰後神君就是6層
該秘技僅生效一次,重複使用只會重新整理,不會疊加
該技能會被其他戰前BUFF覆蓋(如白露秘技)
所以注意一定是先使用其他團隊技能,再切到景元使用秘技
4.1 神君下回合的攻擊段數大於等於6段,則該次攻擊爆傷提升25%
4.2 戰鬥開始時,能量回合15點
4.3釋放戰技後,暴擊率提升10%
常駐屬性提升
攻擊力:28%
防禦力:12.5%
暴擊率:12%
景元的行跡提升非常實用,幾乎可以說是常駐了22%的暴擊率,這是非常恐怖的一個暴擊率提升,資源緊張的話優先點滿暴擊提升,攻擊力和防禦力可以等以後再點
1.提升神君對主目標相鄰單位的濺射倍率25%(提升至50%)
2.神君行動後,景元的普攻、戰技、終結技造成傷害提升20%,持續2回合
4.神君每段攻擊後,景元恢復2點能量
6.神君每段傷害會使敵方目標陷入額外易傷狀態,每層易傷12%,上限3層。持續至本回合神君攻擊結束
我們可以看到景元的一二命星魂提升僅是單純的數值提升,無機制補充。
4命的額外回能看似有用,但實際上除非你每輪都能打滿10層,不然還是會就差幾點充滿,並不能實際上的減少行動次數
6命的易傷效果,僅能增加主目標的額外易傷,且當前段數並不享受到額外易傷,也就是說,實際效果是主目標在第四段開始,才能享受到36%的額外易傷效果
因為神君是隨機選擇主目標,所以該效果最大的收益是在對單目標的時候,不管是7段還是10段,後續的4段/7段都能夠享受到這個易傷效果
如果是多目標,很有可能只吃到12%/24%的易傷效果
首先我們達成一個共識,智識的3X光錐全是垃圾,不納入考慮
生命1058,攻擊582,防禦463
LV1:爆傷36,戰技終結技增傷18%,戰技或者終結技可以施放【夢身】效果,追加攻擊可以引爆【夢身】,該次追擊攻擊增傷48%
Lv5:爆傷 60%,戰技終結技增傷30%,夢身增益80%
在70%的暴擊率下
專武LV1的本體增傷效果約為43.2%,神君增益約為85.3%
專武LV5的本體增傷效果約為84.6%,神君增益約為155.6%
在100%的暴擊率下
LV1的本體增傷效果約為60.48%,神君增益約為100%
LV5的本體增傷效果約為108%,神君增益約為188%
PS.考慮到實際上一般都是景元2動神君1動的迴圈,實際提升景元與神君是大致對等的
生命1164,攻擊582,防禦396
LV1:場上每有一個目標,裝備著攻擊力增加9%,上限5層,當敵方弱點被擊破時,裝備者造成的傷害提高30%,持續1回合
LV5:攻擊力增加15%,擊破傷害為50%
當怪物數量為3(這是個很常見的數量),且場上存在擊破狀態的敵人時
LV1,增傷效果約為65.1%
LV5,增傷效果約為117.5%
當怪物數量為5時,且場上存在擊破狀態的敵人時
LV1,增傷效果約為88.5%
LV5,增傷效果約為162.5%
生命952 攻擊476 防禦330
LV1:追加攻擊增加24%,當敵方當前生命少於50%,追加傷害額外增加24%
LV5:追加攻擊增加48%,當敵方當前生命少於50%,追加傷害額外增加48%
該光錐效果我們可以粗略記為,LV1追加增傷36%,LV5追加增傷72%
景元與神君的實戰總輸出對比,約為五五開,所以這裡就按各50%來計算
所以,【我】誕生,實際增傷效果,LV1約為18%,LV5約為36%
生命846,攻擊529,防禦力330
LV1:根據裝備者的能量上限,每點增加攻擊力0.2%,上限計入160點
LV5:每點增加0.4%攻擊力
景元實裝的額外攻擊力提升,LV1為26%攻擊力提升,LV5為52%攻擊力提升
雖然實戰中,攻擊力提升效果稀釋比追擊增傷要嚴重,但是大月卡攻擊白值比【我】的誕生高53點
LV5拂曉>LV1拂曉>LV5銀河鐵道>LV1銀河鐵道>LV5大月卡>LV5【我】的誕生>LV1大月卡>LV1【我】的誕生
如果以上都沒有,那麼可以用早餐的儀式和天才們的休憩進行過度,選用原則根據誰精煉度高選誰,至於別讓世界安靜下來並不適合景元,不推薦使用。
(吐槽一下,智識類的光錐差距真的太大了,甚至都不需要做很嚴謹的單位統一就能分出高低)
套裝首選激奏雷電的樂隊+停轉的薩爾索圖
過度可以使用樂隊和快槍手的2+2組合
·衣服:必選暴擊
景元不管是自身機制還是光錐,都自帶高額爆傷,且景元輸出手段多為多段攻擊,暴擊觸發率趨近於數學預期,收益極高
·鞋子:必選速度
經過實測,景元僅需一雙速度鞋即可達成景元2動神君1動的效果(特別是停雲1命後)
·位面球:雷屬性攻擊
相較於攻擊力詞條,屬攻詞條更不容易被稀釋
·連線繩:攻擊力
當停雲可以充能時,景元不需要額外充能效率也可2動(有受擊)或3動(無受擊)即可開啟大招
當停雲無法充能時,景元需要至少 136.84%的充能效率才能達到3動一大
該充能效率不現實,故不考慮
因為有一雙速度鞋即可達成景元2動神君1動的戰鬥訴求
所以景元的副詞條方面無需速度副詞條
一般來說是暴擊率>爆傷>生命/防禦>攻擊力
景元不同於希兒,因為他的主要輸出手段都是多段判定
所以景元可以不強求滿暴,但是仍然需要一個高爆
在目前沒有暴擊拐的情況下,至少70%暴擊仍然是剛需
至於擊破特攻、效果命中這兩個屬性對於景元來說系無效詞條
效果抵抗詞條,一般情況下對於景元也是沒用的
該詞條唯一適用場景是單刷模擬宇宙愛好者
在開篇已經提到過,景元是一個很能吃拐的大C
所以最終的景元配隊必然是雙柺+景元+奶/T的陣容組合
但是現今的三個同諧角色,完美契合景元的只有停雲
艾絲妲與布洛妮婭並與景元的搭配效果並不好
艾絲妲在輔助方面,能夠提供的輔助能力有:火屬攻、加速、加攻擊力
火屬攻對於景元來說,屬於無效提升
加攻能力由於本身停雲和遺器已經加了很多攻擊,稀釋嚴重,提升較小
加速能力的最大意義是可以讓景元穿攻擊鞋,但是理同上一條,稀釋嚴重,實際提升小
當然了,最重要的是,艾絲妲特別能吃戰技點
高速隊伍特別容易出現亂軸、卡手的情況
相信大家在很多攻略中都看到過推薦布洛妮婭+景元的組合,甚至有一些說布洛妮婭繫結景元的
在這裡我持另一種觀點,布洛妮婭不適合景元,特別是那些沒有專武,沒有1命的布洛妮婭
(甚至於我覺得沒有6命的布洛妮婭都是不適配景元的)
我們還是來逐步分析一下:
布洛妮婭提供輔助能力有:拉條+造成傷害增加,攻擊力,爆傷
因為配隊中必有停雲的存在,攻擊力的提升理同艾絲妲,有提升,但是有稀釋,實際提升較小
拉條+造成傷害的這個提升,看似強大,實則雞肋,
在布洛妮婭6命前,神君吃不到該BUFF的增傷
實際意義等同於艾絲妲,也就是可以把速度鞋換成攻擊鞋
沒1命,沒專武的布洛妮婭也會消耗大量的戰技點,容易卡手
故不推薦沒1+1布洛妮婭的玩家使用此配隊
景元+奶+T+停雲+希露瓦(站位按照該順序)
具體手法和配裝如下
快槍手+太空封印站/不老者的仙舟 或 風套+翁瓦克
具體思路如下:
因為停雲的技能附魔效果是吃攻擊力加成的,所以停雲堆攻擊力為有效操作
極致堆攻擊力的可以使用快槍手+太空封印站/不老者的仙舟
第二種思路則是讓停雲儘可能的多動
達成一個快速充能的效果,提高大招利用率,從而變相提高團隊輸出
以上兩種思路各有利弊,大家根據自己的遊玩習慣選擇即可
詞條選擇:
暴擊、爆傷、效果命中,效果抵抗,屬攻,擊破特攻均為無效詞條
因為後期怪物傷害較高,而且停雲也需要吃傷害回能
所以需要一定的坦度,不要過度追求堆攻擊力
主詞條:
衣服:生命/攻擊
鞋子:快槍手選速度,風套選攻擊
位面球:攻擊力
鏈子:2命及以上可選回能,0或1命選攻擊
操作手法,EAA,注意補BUFF和開大充能的時機
光錐選擇
最優選擇是與行星相會,其屬攻提升效果全程可以吃到
其次是大月卡光錐,鏤雲裁月之意
第三選擇是輪契,該充能效果能大大提高停雲的充能頻率
其餘光錐發揮效果並不好,故不參與討論
相信很多人是不理解為什麼會選擇希露瓦的,主要理由有四點
1、希露瓦充能快,大招釋放頻率高,普攻也帶濺射,擁有很強的清雜能力的同時還節約戰技點
2.希露瓦的破盾能力極佳,是很優秀的破盾手
3.希露瓦也是雷屬性,能夠吃到與行星相會的加成
4.希露瓦屬性好堆,養成成本低
普攻帶有濺射效果,具有極佳的清雜能力,能夠變相的提升神君對於BOSS的輸出
遺器選擇
快槍手/怪盜/鐵衛都是很好的選擇
兩件套可以使用停轉的薩圖索爾或者盜賊公國塔利亞
具體如何搭配,取決於你如何定位該隊伍中的希露瓦
當你選擇將希露瓦定位為副C時,那需要傾注更多的資源,來提升希露瓦的輸出能力
遺器選用快槍手/鐵衛+停轉的薩圖索爾
衣服 :暴擊率
鞋子:攻擊力
位面球:攻擊力/雷傷
鏈子:攻擊力
副詞條
暴擊>爆傷>攻擊力≥防禦/生命
4命以上的希露瓦可以堆一些效果命中
當你選擇將希露瓦定位為擊破手時,那麼就很簡單了,只需要增加他的承傷能力,讓她自嗨即可
套裝選擇怪盜+盜賊公國塔利亞
詞條選擇
衣服:生命/攻擊
鞋:速度
位面球:攻擊力/生命/雷屬攻/防禦皆可
連線繩:擊破特攻
副詞條
6速度>擊破特攻>攻擊力≥生命/防禦
9.3奶/T位置選擇
最後一個位置屬於了靈活補位
傑帕德堅實的大盾能夠有效提高團隊的存活率,但是可惜對戰技點的需求也很大,所以只能算第二順位選擇的T位角色。
火主雖然盾薄,但是一般來說已經足以應對常規的AOE,且擁有穩定嘲諷,戰技點需求較少,是T位最優選擇
與傑帕德擁有同樣的缺點,對戰技點依賴大,且是單體盾並非群體盾,所以並不考慮加入該隊伍
同為雷屬性,奶量巨大且能夠復活,為隊伍進一步提增添容錯率,因為【生息】效果的存在,對戰技點的依賴也並不大,還能吃到與行星相會的加成。
擁有唯三的解控能力,且終結技只需求80點能量,實戰中釋放奧義的頻率其實很高,擁有很好的團隊保健能力,需要解控的戰鬥中,優先順序還要高於白露,如果是6命的娜塔莎,本身輸出能力也頗為不俗。
綜合來說,景元在當下版本是很強力的打手型角色,而且養成成本較低,0+1即為完全體,還是非常推薦沒有養希兒的朋友養一個的。
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