《FF16》並非使用虛幻4 四年前就曾暗示自家夜光引擎

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據gamesradar報導,看起來《最終幻想16》的遊戲引擎的更改在四年前就被曝光了,直到現在才人注意到。

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據CGWorld報導,SE創意第三事業部早在2018年日本CEDEC的一次演講中就提到此事,由於當時我們不知道第三事業部正在做什麼專案,所以演講基本上沒有引起注意,但現在我們知道當時他們正在談論的遊戲正是《最終幻想16》。

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演講中提到,《最終幻想16》的前期製作主要是在虛幻引擎4上進行的,但是在經歷了一些困難之後,SE第三事業部最終選擇改用《最終幻想14》引擎的改進版本製作遊戲。

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《最終幻想14》使用的是SE自研的水晶引擎和夜光引擎,《最終幻想15》沿用了它的修改版本。根據演講內容來看,《最終幻想16》將繼續改進夜光引擎。

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《最終幻想14》現在正在進行7.0大版本的圖形大更新,據Reddit網友猜測,《最終幻想16》中使用的技術,特別是針對夜光引擎的改進可能會被《最終幻想14》採用和研究,從而改善略顯陳舊的遊戲畫面。《最終幻想16》將於2023年夏季登陸PS5平臺。

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