要有耐心 小島秀夫稱《死亡擱淺》玩到一半時才會變有趣

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   由知名製作人小島秀夫打造的《死亡擱淺》已經臨近發售日,而關於遊戲的各種相關情報也已經陸續公佈了出來。近日外媒screenrant就報導了一個關於遊戲玩法上的訊息。據報導,小島秀夫本人表示“玩家在玩《死亡擱淺》的時候,一開始會感到相當迷茫,當遊戲進行到一半時才會變得真正有趣起來,這也遊戲整體設計的一部分。”

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   小島對死亡擱淺的描述有時可能有些含糊其辭,但也不能因為他沒有坦陳玩家將會在遊戲中體驗什麼就橫加指責。他已經公開表示,並不是每個人都能理解死亡擱淺,他堅持認為這是一種全新的型別,這意味著有些人會對它失去興趣,而另一些人會對它產生興趣。經歷了這一切,小島在關於遊戲的採訪中始終貫穿著一個主題,那就是他多麼想推動遊戲業前進,創造一些全新的東西。儘管這款遊戲的發行過程令人困惑,但人們對這款遊戲的興奮之情卻與日俱增。對於許多目前擁有PS4的玩家來說,這是一款必買的作品。

   《死亡擱淺》將於2019年11月8日發售,登陸PS4平臺。

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