《我的世界》皮膚陰影/高光上色圖文教程
發佈日期 2015-05-08 15:28:00
許多玩家在畫完《我的世界》皮膚後,覺得自己畫的很單調,這是為什麼呢?因為你沒給皮膚打上陰影,下面小編就給大家帶來玩家feizhaoxue分享的我的世界皮膚陰影/高光上色教程,希望對大家有所幫助。
看完這個教程並學會後,會發現你畫皮膚時會有種before and after的區別,如下:
Before(渲染前)
After(渲染後)
當然畫皮膚上陰影的方法並不是隻有這種,只不過這種方法比較簡單罷了。
頭髮
如果說是頭髮的陰影的話大概就是這樣的構造
那麼詳細步驟:
1、先用“變暗/變數”工具,曝光值25,變亮,畫出大概這樣的高光。
2、再用“變暗/變數”工具,曝光值10,變亮,柔和高光。
這一步先只柔和紅色框裡的高光。
亮區和暗區都需要漸變。
於是用25曝光值來畫出大概的漸變顏色。
再用10曝光值把漸變變得更加均勻。
10曝光值點兩下就變成了20曝光值的顏色,
不會比25曝光值亮,所以均勻高光漸變色的時候可以點兩下。
3①、用“變暗/變數”工具,曝光值10,變亮,柔和高光。
這次柔和旁邊兩部分的高光。
首先延長中間高光部分。
3②、用“變暗/變數”工具,曝光值10,變亮,柔和高光。
然後柔和旁邊的部分。
注:
旁邊部分的顏色不能比中間高光色高。
如果覺得中間高光色有些暗,可以進行適當的加亮。
最後再用“變暗/變數”工具,曝光值10,變暗,畫出陰影
如果你的hat部分也是頭髮的話,進行同樣的處理。
但要注意,hat部分的高光亮度要和頭髮一樣。
最後成品大概是這樣:
然後因為上面的髮色本身就很亮,所以為了能看清楚明暗區別,
所以再上其他皮膚的成品:
那麼頭髮高光和陰影就上完了!
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