PC版《死亡擱淺》不提供Mod工具 無法與PS4跨平臺聯機

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   《死亡擱淺》的PC版將在7月14日登陸Steam和Epic商店。GameSpark編輯部近日採訪了小島工作室的技術長酒本海旗男和傳播部負責人齊藤昭義,詢問了關於Mod支援、伺服器互動等內容。

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   PC版《死亡擱淺》對Mod創作環境是否友好?

   酒本海旗男&齊藤昭義(後簡稱小島工作室):我們不打算提供開發工具包或教程。但是,就像我們在“照片”模式下所做的努力,我們希望提供一種機制,使得即使在遊戲發行後經過很長時間,該機制也能讓使用者長時間在遊戲世界中持續性的遊玩。這次,我們的目標是為PC使用者帶來《死亡擱淺》並讓他們享受遊戲。

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   是否會在PC/PS4版本的遊戲中提供互相獨立的伺服器?例如,請讓我們知道PS4使用者建造的建築是否可以被PC使用者使用,反之亦然。

   小島工作室:這次,我們將為PC版本的使用者準備一個新伺服器。因此,PS4版本的遊戲玩家和PC玩家之間不能進行跨平臺聯機。您可以從Steam和Epic Games商店購買PC版本,但是無論您從哪個平臺購買PC版本,(PC平臺之間的使用者)都可以相互合作。

   與《半條命》的合作是如何開啟的?請告訴我們有關聯動內容的未來發展。

   小島工作室:當我之前訪問Valve時,有人提出一個設想,說“如果我們將來可以合作”。作為小島工作室,我們重視開發人員之間的協作和關係,因此我們會積極考慮。當然,最重要的是為所有使用者提供一個又一個的驚喜,使他們可以享受樂趣。與《半條命》的這種合作原本是作為復活節彩蛋計劃實施的,但是我們收到的反饋非常熱烈,這令我感到驚訝和高興。另外,我想再次重申未來合作計劃的詳細資訊,因此請玩家們稍安勿躁。

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   請告訴我們,小島工作室敘事團隊對當下受疫情影響人們被迫增加社交距離,彼此保持隔離狀態的情況有什麼看法?這樣的隔離恰好與《死亡擱淺》中的“分離”主題相對應。

   小島工作室:在計劃和製作《死亡擱淺》時,我不知道會發生今天人們無法密切接觸或者外出的情況。重新連線這樣的世界中的人們是這項工作的主題之一。我們希望遊戲體驗能鼓勵我們在現實世界中努力向前推進一小步。

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