《死亡擱淺》新手向遊玩教程 公路、武器及滑索介紹

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《死亡擱淺》釋出了PC版,有很多新加入的新手對遊戲內容還不是很瞭解,那麼現在為大家帶來“SunoKiri”分享的《死亡擱淺》新手向遊玩教程 公路、武器及滑索介紹,一起來看看吧。

在東部地區的時候,風電廠能不去就不去。在獲得懸浮機和滑索之前,去一趟特別煩躁。

東部地區兩個額外節點不需要剛開始就去,同樣建議取得滑索後搞定。

bt抓人的邏輯

如果bt發現了你,那它就會往你最後暴露的位置慢慢走過去。如果持續暴露,那bt就會鎖定你並加速。對bt而言,下蹲+屏息=完全隱身。因此,如果你一旦不小心暴露位置,比如一槍/一顆手雷沒炸死bt/憋不住氣,立刻下蹲屏息。由於被bt發現後會進入緊急狀態,你的雙藍條會無視任何情況直接加滿。這個策略在veryhard的潛行需求裡特別有用。唯一的壞處是這樣會破壞bt的原始站位,在沒有進攻手段的情況下會讓逃脫更困難。典型例子是開局焚化總統的返程

bt區域

玩家距離bt60米時會發出首次警告並熄滅電子裝置引擎(包括外骨骼),奧卓德克的最外圈bt掃描半徑是50米,喚起後必須確保60米範圍內無bt才能脫戰。因此清理高速路最好清理60米範圍內的bt

再次提醒,下蹲+屏息=完 全 隱 身。被bt發現後不要驚慌,下蹲屏息離開暴露位置,反手一個手雷把它帶走。

奧卓德克變黃時仍然可下蹲前進,變黃快速旋轉時必須屏息,藍色快速眨眼時可不下蹲。

角色移動時無法看見bt,只有停下站定才會指示bt外形,與是否掃描無關

被bt拖走後,如果殺死大bt或逃出湮滅圈就能為該區域爭取到5分鐘的天晴視窗。

5分鐘視窗結束後開始下雨,下雨10秒後重新整理bt。在大型區域內執行任務時建議潛行,典型例子是南節點旁邊廢墟的尋回任務。5分鐘後很有可能直接被困在bt區中心

身上有貨的時候非常不建議勾引bt出湮滅圈的策略,被bt抓走必須向後摔倒一次,損壞貨物。有質量要求的任務還是潛行比較好

由於需要考慮坑洞對後續遊戲的影響,各個湮滅圈的位置是固定的,有時湮滅圈中心甚至不下雨。

因此,決定喚出大bt時,務必將載具停到較遠的位置。大bt喚出後,所有玩家建造的建築,線上建築,載具等均會下沉消失,湮滅圈消失後才會返還,這會導致載具內貨物全部散落。對貨車而言,所有貨物必有不同程度的損傷而且百分比不低

pc的半條命聯動有一個非常好用的裝備,重力手套。

效果是把角色的抓取貨物範圍加大,加大後範圍與重力槍(半條命2)大致相同,但沒有發射功能,也不增強丟擲貨物的力量和距離

這個裝備在執行bt區尋回的任務時非常有用

鋪設索道的時候善用望遠鏡測距,尤其是山區地區。

2級索道350米連線效果對範圍內所有等級的所有索道有效。比如想要架兩個距離350的索道,不需要把兩個都升級到2級

武器匠北邊廢墟中有海量金屬資源,取得懸浮機後就能在一個天晴視窗期間全數取出

工程師處獲得力量骨架

南配送中心獲得高階配送/機器人/黏著槍/卡車

廢品商處獲得加速骨架

武器匠處獲得波拉槍

開羅爾藝術家處獲得bt手槍以及開羅爾鞋子

這幾個節點重點關注

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veryhard難度

目前我瞭解的明顯變動有:

憋氣時間大幅下降,滿體力條件下屏息僅能勉強透過一個bt,中後期潛行的話必用誘騙法。

載具電量消耗速度大幅增加,在電網外使用加速就能使電量以肉眼可見的速度下降

大bt血量直線上升,東部地區小魷魚花了我4組手雷才打死,港口大魷魚Boss打了10分鐘。對比發現veryhard的小魷魚血量明顯大於普通難度的港口大魷魚。

米爾人打你三下就開始眼花,大部分情況下第四下是直接連死的。投矛一旦命中直接消失一半黃條,投矛密度參考世紀帝國2大不列顛長弓兵。這導致絞索反擊僅能在開局東部使用。

進入中部地區後,為透過bt區故意與大bt戰鬥不再是最優策略。中部地區一旦被bt抓住,直接是普通難度的大後期待遇:2只獅子。因此最優策略是故意被bt抓住,然後跑出湮滅圈,在5分鐘的天晴視窗內完成任務。如果5分鐘完不成,那最優策略仍然是潛行。

LOLOL和普通高階配送沒啥區別,至少進山前是。

小bt血量上升,並且突破閾值:一顆不爆頭的血手雷無法殺死bt,一顆血手雷無法殺死胖bt,lv1抗bt手槍滿載無法殺死胖bt,需要lv2手槍+至少80ml血(滴4下)。大型人形bt就不提了,請繞道。

pc的獲贊比例似乎有一定程度下降,ps4中一過河搶修第一段高速,短時間後就能獲得上萬個贊,直接刷滿布裡吉之鏈等級。現在只有幾百幾千的流水,但仍然很快。越早搶修公路越好

在獲得自動送貨機器人前不要沉迷刷單,獲得機器人並在廢品商處得到卡車之後直接在公路上來回拉高階配送。

針對白金/全成就人。休閒玩家可忽略

veryhard難度下的米爾人會攜帶高密度資源,擊暈後才會掉落,一次搶劫的收入非常非常可觀。高密度資源需要一段時間重新整理,重新整理時間大於米爾人醒過來的時間,記得多養一會兒再收網,切勿竭澤而漁

公路相關

中部地區的公路屬於公共裝置,但各個玩家的進度是互相獨立的,不要再說什麼求別人幫自己修路或者自己修的幫了誰。公路進度由主線推進進度決定,主線推到一定程度後就會為你分配一些玩家修路的額外資源(也有可能與其他人完全無關,隨機生成),前期幾段公路分配的數量會超過修復所需資源上限,效果就是直接起了。對於後半段以及山區公路,無論你等多久都不會自己起來,必須要你自己去投料。

在崎嶇地形修路建議用卡車在已建成的公路上載料,懸浮機投料。這在山區修路的時候特別好用。

部分公路區段在bt的影響範圍內,清理bt能獲得更好的公路體驗

武器方面

波拉槍和非致命步槍一樣,命中頭部可一發眩暈。

波拉槍的爆頭判定並不是線捆住頭部,而是兩端的負重發光點在纏繞結束時打中頭,這樣就不需要補一腳了。用滑鼠很容易達成,手柄就不好辦了

在卡車拉貨期間,如果有空餘空間的話可以拉一些最大體積的陶瓷和金屬,把這些物資運到武器匠或者南配送中心的私人儲物櫃進行富集,便於兩大高速修復難點(南部最後一段/山區)的攻關

半條命聯動的λ卡車是1級長途+護甲的混合體,但長途還得看長途3級,尤其是veryhard難度

手柄鍵鼠各有優劣。就我個人而言,普通情況下用手柄,和米爾人或者小bt打架的時候用鍵鼠。和大bt打的時候還是得手柄,畢竟有底部振動檢測,免得被?被打漏

剛剛嘗試了一下,和指定使用者聯機是有可能的

讓對方在某個不會有標語的地方插一個標語,然後自己跑到那個地方附近,儲存一次後連續讀取最近存檔,運氣好大約十餘次就能刷出

刷出後多點幾個贊,對方就能在互動物件找到你的賬號,然後就能建立雙向合約了

滑索相關

推薦一下修建方法,中部平原地區以高速為主幹,凡是地形崎嶇或地形複雜的地方就用索道將目的地和公路連線起來。索道的放法建議這麼放:先在目的地家門口放一個索道,方便直接送貨;隨後往公路方向的制高點放一個,越遠越好,300米連線範圍實際上是很長的,徒步要有好一段路才能發揮出索道優勢;由於有制高點,最後一個滑索就能在高速路旁邊任意發揮。這個方法能把大多數難走的節點用3個索道連起來,比如角色扮演家和老頭子

滑索效率

滑索的頻寬實際上很低,如果是離開貨車去送貨的話就要承擔貨物丟失的風險。一般情況而言,距離你700米以內的貨物是不會被計算為丟失貨物的,也就是2站的極限索道距離。丟失距離應該是800米左右。如果車上有大量物品時離車送貨/探圖,記得時刻把握距離

去年玩ps4的時候有人總結了一些滑索的用法,大致內容是玩家可以把大量物資透過2站索道轉交的方式逐個運過去。但實際上走過的路程仍然是貨物總量/自身最大載重x單次路程x2。因此建議透過兩點私人儲物櫃的方式進行滑索運輸。

當然絕大部分情況不需要這麼麻煩,但還是有幾個刁鑽的單子需要來回運。一個例子就是南結到時間雨農場的單子,需要跨海4節滑索連線,會導致一邊的貨物全部丟失,因此需要兩個私人儲物櫃在兩側接應

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在山區遇到恐怖分子的時候務必注意他們的車,米爾人的車只會在你周圍轉圈子,而恐怖分子的車是直接鎖定你撞過來,被撞會損失大量神智條和一部分血,由於遊戲詭異物理引擎,你很有可能直接貼在車前面然後接著被撞,和GTA裡被高速車撞差不多,基本宣告死亡。

平時沒啥用的眩暈手雷現在就該用起來了,丟一個就能立刻把車停住並且暫時癱瘓車上的所有人。如果想和恐怖分子正面交火的話建議必備眩暈手雷

不少新手會問很多非常基礎的問題,對於道具基礎特性,各系統的基礎機制等問題,建議把資料一欄裡面的所有提示全部一字不落看一遍。

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