吉田直樹談《最終幻想16》:為玩家們在故事和遊戲玩法上提供無與倫比的體驗

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在剛剛更新的Play Station官方部落格上,《最終幻想16》的製作人吉田直樹和總監高井浩分享了自己想對《最終幻想16》玩家說的話。

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《最終幻想16》製作人(沒錯,就只是製作人)吉田直樹在此問候大家。還喜歡我們釋出的預告片嗎?這囊括即時戰鬥與過場動畫的獨家遊戲畫面,僅代表我們團隊從遊戲開發至今取得的一小部分成果。這是一款全新的《最終幻想》系列新作,在其開發期間,團隊規模已從起初幾名核心成員發展為完全成熟的單位,持續不斷地在迄今已創造的一切之上力求完善精進,為玩家們在故事和遊戲玩法上提供無與倫比的體驗。

我們的下一回重大情報揭露定於2021年,與此期間,歡迎各位盡情揣測,我們可是有豐富的資訊等著要發表——不只是針對《最終幻想16》,還有《最終幻想14》!當然,對於兩者,我會同樣不遺餘力投入工作!

——《最終幻想16》製作人吉田直樹

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《最終幻想I》首次發售時,我還只是其中一名玩家、一個懷有遠大夢想的年輕學子。到了《最終幻想V》推出時,我終於勉強晉身開發人員之列。從那裡,我轉戰“線上”開發,貢獻一己之力於《最終幻想11》與《最終幻想14》。

而現在進入到了……《最終幻想16》。

從構建全新的開發環境,到認識PlayStation 5的全盤運作特性,我們團隊在這一路過程中接受了無數挑戰,才為玩家們帶來了這著名《最終幻想》系列的第16篇章。雖然我們正馬不停蹄地投入無限心血在這專案當中,但可能還需要一些時間才能將完成作品送到各位手中。不過我保證絕對值得等待!

——《最終幻想16》總監高井浩

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