《魔物獵人:崛起》官方回答為何讓獵人說話:增強玩家交流

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據外媒報導,Capcom最近分享了對《魔物獵人:崛起》音效總監田中浩介和首席作曲家堀諭史的採訪記錄,本次討論圍繞著遊戲的聲音和音樂展開,同時他們也介紹了為什麼在本作中讓獵人能夠“開口說話”。

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他們在回答採訪時說道:“正如你(採訪者)所講的,在本作中獵人不再只是發出嘟囔聲了,他們擁有了真正的對話,每一種聲音型別都代表了一種獨特的‘個性’,這樣有特點的聲音能夠讓玩家想象到該獵人的生活背景,我認為玩家會喜歡思考他們將選擇哪種聲音。”

同時他們還說道:“我們想用獵人的聲音作為玩家之間的交流工具,在過去的《魔物獵人》系列遊戲中,玩家們在現實生活中使用便攜遊戲機互相交流。我們想要重現這種‘興奮感’,於是我們想到可以借用一下獵人的聲音做到這一點。”

“玩家間的對話將以你選擇的語音語言播放,所以應該不會有任何的溝通問題,玩家可以選擇三種不同的語音,包括日語、英語和獵人語,同時玩家也可以自由選擇開啟或關閉其他玩家的聲音。”

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《魔物獵人:崛起》將於2021年3月26日發售。我們建立了魔物獵人遊民官方交流群,歡迎各位加入,一起交流討論。搜尋群號“955922548”加群。

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