《最終幻想16》正專注動作元素開發 故事仍是重點

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據everyeye.it訊息,《最終幻想16》總監吉田直樹在近日的一期播客節目中表示開發團隊正在專注於遊戲動作元素的開發。

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此外,吉田直樹也表示想要為遊戲開發輔助功能,讓一些即使未曾在動作遊戲中獲得太多樂趣的玩家也可以有出色的體驗。故事仍是本作的中心重點,團隊目前也在努力工作保證劇本質量。

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《最終幻想16》將登陸PS5平臺,遊戲的發售日尚未公佈。彭博社記者Jason Schreier曾在去年表示《最終幻想16》已開發了四年之久,也許遊戲的發售日不會非常遙遠。

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