傘鳥
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單腳站立的獨特姿態宛如一把傘,因此得名“傘鳥”。領地意識極強,一旦發現入侵者,就會大幅張開翅膀,並展開眼球一般的獨特頭冠進行威嚇。 此外,它體內積蓄的易燃性體液點燃後不易熄滅,會在地面上燃燒一段時間。戰鬥時應儘量將其引誘至水邊。 |
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種類 | 鳥龍種 | 主要棲息地 | 廢神社、冰封群島 |
部位與肉質
切斷 |
打擊 | 彈 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龍 | |
頭部 | 63 | 80 | 50 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
傘 | 63 | 50 | 40 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 |
頸部 | 43 | 43 | 20 | 0 | 15 | 15 | 5 | 0 |
軀幹 | 38 | 38 | 20 | 0 | 15 | 10 | 5 | 0 |
翼 | 63 | 50 | 40 | 0 | 20 | 20 | 15 | 0 |
腿 |
36 | 36 | 10 | 0 | 35 | 30 | 25 | 0 |
尾巴 | 43 | 43 | 25 | 0 | 20 | 15 | 10 | 0 |
尾巴尖 | 36 | 36 | 30 | 0 | 30 | 20 | 5 | 0 |
狩獵指南:
頭冠擁有傘一般的構造,可自由自在地變形,能變圓、能展開、還能收成一束。只要留意頭冠的形狀,就能在一定程度上預測其攻擊。
狀態異常
毒 |
★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
麻痺 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
睡眠 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
減氣 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
耐力減少值 | ◆◆◇◇ | ||
火異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
合計傷害量 | ◆◆◇◇ | ||
水異常狀態 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◆◇ | ||
雷異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ | ||
冰異常狀態 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ |
下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
累計值自然減少量 | ◆◆◇◇ | ||
效果時間 | ◆◆◇◇ |
★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。
素材
目標報酬 | 捕獲報酬 | 部位破壞報酬 | 剝取素材 | 掉落物 | |
傘鳥的鱗 |
×1 24% |
×1 24% |
喙×1 30% 尾巴×1 100% |
本體×1 43% |
×1 35%/70% |
傘鳥的羽鱗 |
×1 32% |
×1 39% |
翼×1
100% |
本體×1 31% |
×1 15%/30% |
傘鳥的喙 |
×1 8% |
×1 12% |
喙×1 70% |
本體×1 5% |
--% |
火炎袋 |
×1 24% |
×1 20% |
--% |
本體×1 21% |
--% |
龍骨【中】 |
×1
12% |
--% |
--% |
--% | --% |
傘鳥的頭冠 | --% |
×1 5% |
頭冠×1 100% |
--% |
--% |
龍之淚 | --% | --% | --% | --% |
×1 50% |
機率數字前的×號內容,代表可以透過該方式獲得該素材的部位與數量。
透過掉落物獲取的素材具有不同的機率,表格內的資料為“一般掉落/御龍掉落”。