神田剛表示《惡靈古堡:村莊》體驗相對平衡

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近日,《惡靈古堡》製作人神田剛表示,《惡靈古堡:村莊》遊戲體驗目前相對平衡。

神田剛表示《惡靈古堡:村莊》體驗相對平衡

在接受外媒Axios Gaming的採訪中,神田表示:“當我們開發一款新的《惡靈古堡》系列遊戲時,我們的目標並不是讓其相比於上一代更為恐怖,而是要找到適中的平衡點,為玩家們提供恐怖卻有趣的遊戲體驗。我們之前收到的有關《惡靈古堡7》的一些反饋表明,7代劇情過於恐怖,以至於玩不下去。儘管這對於我們來說是種讚美,但與此同時,我們始終將讓玩家得到更好的遊戲體驗為主要目標。因此相對於7代,我們緩解了《惡靈古堡:村莊》的恐怖曲線,玩家在遊戲中也不會一直神經緊繃下去。”

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