我的世界21w44a更新內容
我的世界的21w44a的更新內容已經上線了,本次更新的內容並不是特別的多,沒有什麼實質性的更新,那麼下面就給大家帶來了21w44a更新的內容一覽.
我的世界21w44a版本更新內容一覽
世界生成
舊世界升級
舊世界高度的區塊升級到新世界高度時,其Y=0以下會按新世界生成機制生成。
常規
選項
加入了單獨的“線上選項”選項介面,位於原先主選單上的“Realms的通知”選項以及多人遊戲暫停選單上的“難度”位置上。
“Realms的通知”被移入此介面。
加入了“允許列入伺服器玩家列表”選項,用於設定是否允許伺服器將自己的ID公開展示線上上玩家列表中。
加入了“伺服器難度”,用於顯示當前的伺服器難度。
server.properties
加入了hide-online-players,用於服務端收到客戶端的狀態請求時是否傳送線上玩家列表。
更改
遊戲內容
進度
現在進度探索的時光也要求到訪以下19個生物群系。這樣一來,主世界的所有50種生物群系都在該進度的要求中。
天氣
睡覺現在只會在下雨時重置天氣變化過程。
常規
JFR分析
現在當JFR分析從外部來源啟動時,網路封包有關的JFR事件會被合併在一起,而不是一個封包對應一個事件。
模擬距離
現在方塊和液體也會受到模擬距離的控制。
將模擬距離選項的最小值從2個區塊上調到5個區塊。
常規
最佳化了實體碰撞。
修復
睡覺完成時,rainTime或thunderTime的值總是會被重置。
狐狸不能在灰化土或砂土上生成。
廢棄礦井中的火把可以被附著在其他方塊上,而不是僅在木質方塊上。
廢棄礦井可以出現有光亮但無火把的情況。
火把不生成在Y=0以下的廢棄礦井中。
溶洞的大型結構可以生成在溶洞外。
深海和海洋沒有被計入進度“探索的時光”的達成條件中。
原始雲杉針葉林和原始樺木森林沒有被計入進度“探索的時光”的達成條件中。
風襲沙礫丘陵和風襲熱帶草原沒有被計入進度“探索的時光”的達成條件中。
新的山地生物群系沒有被計入進度“探索的時光”的達成條件中。
/jfr stop命令輸出的結果中不包含連結。
與結構相關的生物不在其結構中生成。
狐狸和狼不能生成在雪林中。
新的洞穴生物群系沒有被計入進度“探索的時光”的達成條件中。
預設世界生成設定中的噪聲設定內含有Infinity值。
細雪條帶不能被暴露到地表。
冰山會一路生成到海床上。
血量低於或等於一半時,凋靈跟隨玩家時不會向下移動。
廢棄礦井中的所有火把朝向不正確。
凋靈骷髏只能生成在下界磚塊上。
噪聲設定中的amplified布林值不起作用。
下界或洞穴型別世界中缺少基岩。
下界裝飾(Nether decoration)可以在基岩層上面生成。
噪聲設定中的地形塑造器(Terrain shaper)未被使用。
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