《英雄聯盟》計劃移除雙排模式 僅保留單排和組排

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《英雄聯盟》官方近日釋出“2022年春競技現狀”公告,隨著2022排位賽季和冠軍盃賽的開始,談到了競技玩法的現狀、目標以及與其改動。官方表示將考慮取消雙排,即單人排位只能單人參加。另外成就係統即將上線,官方也計劃引入小號評估等舉措。

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公告內容:

賽季初期,我們想處理一些整體匹配和排隊健康度方面的明顯問題。包括以下更新:

● 迴歸玩家匹配評分:

我們發現目前的體系對暫離遊戲一段時間的玩家的匹配評分預估並不準確,無論玩家只離開了幾周,還是一年以上。所以我們將採用一套更動態的手段,處理所有排隊中的迴歸玩家匹配評分和匹配評分衰減,讓這部分玩家迴歸後的前 5-10 場對局更為公平,為他們留出找回肌肉記憶和遊戲感覺的時間。

● 小號評估:

去年底我們曾處理過部分小號帶來的問題,但目前遊戲中這方面的情況仍不盡人意。尤其是靈活排位的佇列中,我們發現存在低匹配評分和高匹配評分一同排隊,利用匹配評分差異投機取巧的現象,以及透過共用賬號,迅速將賬號提到原本無法達到的級別。短期內,我們的處理方法是限制頂級玩家,讓他們只能與其他等級接近的賬號進行對局。我們知道要做的事情還很多,並計劃與我們的反作弊團隊直接合作,尋求提升靈活排位佇列公平性的方案。

● 成就係統釋出:

距離成就係統的上線已經不遠了。這個專案十分複雜,有許多獨特的成就可以探索,但我們對最終結果的覆蓋度十分滿意,並期待看到它與全球玩家見面。但成就係統的上線只是一個開始。我們打算繼續努力提升成就係統,使其符合我們的願景,也就是為所有聯盟玩家帶來穩健的進步體驗。

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我們正在考慮:

單排限定模式:為了滿足玩家目標,提供儘可能健康的單人競技佇列,我們正在重新審視單排/雙排,讓單人玩家只玩單人對局,預組隊玩家在靈活排位和 5 人隊模式中排隊。

理論上,這套體系的健康度和質量指標都很理想。例如在單排限定佇列中:

● 自動補位和次選率還將繼續下降

● 99.9% 的玩家排隊時間最多可減少約 5%

● 由於隊內段位差距導致的勝率優勢將徹底消失

● 消除帶小號現象

● 在高峰期,99% 的玩家對局中的隊間和隊內的段位差距不超過 1個小段。

此外,靈活排位佇列還會有以下變化:

● 排隊人數增加

● 對局質量大幅上升

● 3 人隊排隊時間顯著降低

● 整體對局質量和競技性提高

● 小組/組隊對局機會增加

但是在對現有系統進行任何大的改動前,我們也想為人數眾多的雙排玩家提供足夠理想的環境。也就是說我們要繼續和反作弊團隊合作,努力提高靈活排位的公平性,讓單排與靈活排位/冠軍盃賽透過更自然的方式相互聯絡。

官方公告原址>>>

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