電競精神?LOL官宣RNG比賽因延遲存在差異將進行重賽

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  本來MSI英雄聯盟季中冠軍賽正在如火如荼的進行中,可就在剛才《英雄聯盟》賽事官方突然釋出一條新資訊引發了LPL玩家嚴重不滿。官方推文寫到,因延遲問題,出戰MSI的LPL戰隊RNG出賽的所有三場比賽需進行重賽。

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  官方公告原文:

  2022季中冠軍賽已經過去了三天,在對比賽和訓練環境進行更大範圍的技術評估後,我們發現,所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。因此,我們將從今天的比賽開始進行配置更改,以減少比賽舞臺上的整體延遲。

  此外,這一問題影響到了在釜山參賽的所有隊伍,尤其是RNG所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況。因此,從競賽公平性的角度出發,我們決定對有RNG出賽的所有三場比賽進行重賽。重賽將於5月15日(週日)之前與所有其他小組比賽一同結束。第一場重賽安排在明天。對此,我們向選手、隊伍和粉絲表示歉意,並且保證會繼續與選手合作,監測比賽環境,對維持競賽公平性進行承諾。

  該公告來自拳頭遊戲賽事運營全球負責人Alex Francois。由於疫情原因,本次比賽RNG戰隊以線上賽的形式參與本屆MSI,同時拳頭為了保證競技公平性,將使用網路延遲工具將比賽期間所有隊伍的延遲儘量控制在35ms左右。

  但就像網友評論所說的,遊戲中遇到網路問題當時不說,在比賽結束後反而重提要求重賽。要知道英雄聯盟比賽是有戰術規劃的,如今官方這種“折中”操作,無疑是無視了選手的精力消耗以及戰隊戰術的暴露,此項公告對RNG來說非常的不公平!

  後續官方還公佈了一張QA進一步解釋該問題。

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