疊了3000層心之鋼的肉坦們,讓LOL變成5V5肉搏大賽

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這幾天,不管是在貼吧、微博還是虎撲,在各個平臺的LOL板塊裡,“心之鋼”大概都是討論最頻繁的話題;

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       在遊戲裡,在召喚師峽谷與嚎哭深淵的戰鬥中,心之鋼疊被動時清脆悅耳的“叮叮”聲,也成為了玩家們聽到最多的聲音。

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       目前英雄聯盟國服是12.22版本,也就是季前賽版本。

       說起來,季前賽一直以來都是一個非常特別的版本。因為加入很多新裝備,多了許多新玩法,系統全新的改動也讓玩家感到很新鮮,而各種上分新套路、整活流派也花樣百出,很是能改善賽季末死氣沉沉的排位環境。

       但在眾多新裝備中,“心之鋼”這件肉坦裝備最近備受矚目。

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      該裝備由於過於超模,被峽谷玩家們評價為“毀了英雄聯盟”;大亂鬥更是成了群魔亂舞的舞臺:六個不滅,九個心之鋼,十坨大肉——

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      造成這種現象的,是因為這件裝備有一個非常變態的被動:當附近有一名敵方英雄時,會在3秒裡持續充能一次對英雄的強力攻擊;充能攻擊會造成125+6%額外物理傷害併為你治療等額生命值,併為你提供相當於10%該傷害的最大生命值。

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       稍微給大傢伙解釋一下,這件裝備類似加強版的“不滅之握”天賦(坦克必備天賦),只要能摸到對面,就可以為自己永久加血,還有一定的額外傷害。

       於是作為新版本加入的全新神話裝備,“心之鋼”完全成為了坦克英雄的福音,不僅僅能夠提升傷害,還可以無限的疊加血量的美好特效,讓在條件允許的情況下,一些英雄的血量是甚至可以輕鬆破萬。

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