魂之軌跡,日式RPG?還有點像街機?這到底是款什麼遊戲?

事情要從無意間看到的遊戲“魂之軌跡”說起。初看“魂之軌跡”,我就情不自禁的戳了進去,大概是因為我的大腦自動給那個魂字打了個馬賽克。

說到“X之軌跡”你會想到什麼?
作為英雄傳說軌跡系列的死粉,我自然是想到了空軌、零軌、碧軌、閃軌。

還記得那些和約修亞並肩戰鬥的日子,高速約修亞配合雪拉前輩的鞭子很給力啊!話說當時怎麼沒有理解到“拉條”的重要意義呢,你看看現在某抽卡手遊的拉條,完全是毒瘤啊。

咳咳,扯遠了。簡單來說,法老控(falcom)的軌跡系列講述了遊擊士們一邊打怪升級,一邊幫助人民解決各種麻煩,順帶拯救了國家的故事。
遊戲特點嘛,除了回合制RPG,能夠透過迴路自行搭配技能以外,就是劇情滿分,挖坑無數了。
畢竟空軌都過去5部了,別說填坑,每一部新作都在持續不斷地挖坑。10年了啊!繼續下去都快變成有生之年系列了啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻!
【法拉空開會】

而據最新訊息,明年夏秋將要發行的《閃之軌跡Ⅲ》,不再以黎恩為主角,還將會在遊戲中揭露黎爺的身世,來自利貝爾的空軌系列角色也將加入下對。甚至將有可能揭露“噬身之蛇”大BOSS的身份!
Really?確定不是在逗我?!哦,對了,發售的平臺變成了PS4獨佔!嚇得我趕緊去百度了一下PS4的售價。

4399。。。好眼熟,總覺得在哪裡見過
額,,獨佔什麼的,,這是強行逼我們跳坑啊,從這個坑跳到那個坑的過路費也太貴了吧!買不買,,,先等遊戲出了在說吧。
軌跡系列除了製作中的閃軌3,今年還有一款頁遊叫“曉之軌跡”,說是為了慶祝軌跡系列10週年,不知道大家有沒有玩過的。


畢竟是法老控自己的作品,畫風聲優什麼的,都無可挑剔,不過。。。


這琳琅滿目的角色,耀眼的星級,覺醒的標籤,難不成,,這是個卡,牌,遊,戲?
我回想起了那些年被SSR統治的恐懼。。。
說完了正統的軌跡系列,我們來聊點輕鬆的。
也不知道是不是得益於軌跡系列的火熱,以“X之軌跡”命名的遊戲還真不少。比如說那個宣傳圖跟閃軌很像點進去之後發現半點關係都沒有的“星之軌跡”。

【宣傳圖】

【遊戲截圖】
還有就是文章開頭裡提到的《魂之軌跡》了。除了名字和戰鬥勝利的背景音效和空軌一樣以外,別的都是都跟軌跡系列沒什麼關係,反倒是很像當年的街機。


你看這些讓人眼花繚亂的技能,而且還沒有技能CD,我的透過過程幾乎可以用瞎操作來形容。

畫風什麼的,地圖很漂亮。
劇情,你失憶了,醒來發現自己是命中註定之人,手掌中心有個印記可以吸收妖魔之力。聽起來怎麼那麼像犬夜叉裡的彌勒呢?

你說這個是酒吞童子?我不信!
遊戲現在還在測試階段,首測已經關閉了。我只趕上了末班車,玩了幾個章節,不過據高玩大佬們說後面的副本難度頗大,達到了被怪摸到就死的鬼畜程度。。那是得有多難啊。。。

說了這麼多,最後我們還是回到軌跡系列吧。軌跡系列竟然已經出了10年之久,雖然也常常被詬病進步小,吃老本。
不過講真,就像動漫裡的海賊,遊戲裡的惡靈古堡,當然還有我們正在聊的軌跡,你是希望他們填坑完結呢,還是希望他能夠持續不斷的更新出新的內容,帶來更多的驚喜呢?不妨留言說說看吧~
生命不息,挖坑不止,我們下期再見(ฅ• . •ฅ)


































