沙盒創作平臺《艾蘭島》:3天上手成為遊戲製作人!

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Bohemia Interactive出品、騰訊代理的《艾蘭島》不止是一款沙盒遊戲,它還是一款可以讓玩家創作出新遊戲的創作平臺。

在《艾蘭島》中,每個人都能找到自己的定位。喜歡遊戲的玩家可以定製屬於自己的遊戲規則,喜歡冒險的玩家可以探尋廣袤的遊戲世界,而喜歡建造的玩家則可以搭建出自己心目中的夢幻城市!在這裡,每個人都能成為創作者,透過內建的強大編輯器,玩家可以製作出如生存、射擊、解密、RPG、賽車、跑酷等各種遊戲型別。遊戲還擁有龐大的玩家社群,營造開放式的作品釋出平臺,創作者將作品釋出在平臺上讓全世界玩家都能參與體驗。

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騰訊沙盒創作平臺《艾蘭島》

沙盒創作平臺《艾蘭島》:3天上手成為遊戲製作人!

《艾蘭島》高還原度呈現“蜀相”

Low Poly藝術風格用意為何?幫你實現做什麼像什麼

《艾蘭島》採用目前沙盒遊戲中絕無僅有的Low Poly(低多邊形)藝術風格,這種獨樹一幟的風格為沙盒遊戲帶來了各種形狀的元件,玩家的創作再也不會限制於方塊,《艾蘭島》突破邊界——完美展現設計創意,無論想要高度還原實景,還是抽象呈現事物,玩家在這裡可以獲得“做什麼像什麼”的震撼效果。

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艾蘭島遊戲截圖

編輯器內提供超過4000件元件,搭建過程可以複製內容,玩家也可以透過創意工坊直接下載和使用其他創作者釋出的模組,並可以隨心修改顏色,創作或還原大型場景時間成本大幅降低、手到擒來。近期,有玩家利用《艾蘭島》內建的遊戲編輯器,成功還原漫威“復聯”基地,催淚致敬“I love you three thousand times”;也有玩家在《艾蘭島》中“重建了”巴黎聖母院,將經典牢牢保留在遊戲之中。

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《艾蘭島》玩家用編輯器自發搭建還原漫威“復聯”基地

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玩家利用《艾蘭島》編輯器自發的重建巴黎聖母院

為了保障每一位玩家在《艾蘭島》中的“製作人”權益,“創作者計劃”即將正式上線。首先,針對作品源頭追溯和作品公平競爭兩大問題,《艾蘭島》將為每一個方塊打造專屬水印,併成立作品仲裁委員會等方式;其次,遊戲將整合並共享騰訊內外優質IP資源,打造新型IP內容流通平臺;最後,為幫助創意變現,專家支援、創作知道、社群建設等系列創意扶持計劃也將同步開啟。

用《艾蘭島》編輯器創作難嗎?只需3天就讓你成為遊戲製作人

《艾蘭島》編輯器將邏輯程式碼視覺化、模組化,玩家只需要發揮自己的想象力,像搭積木一般將邏輯程式碼放置到合適的地方,就可以實現各種複雜的動作!在這裡,玩家甚至不需要掌握深奧的程式設計、不需要學會複雜的程式碼,遊戲編輯器以最通俗易懂的方式為玩家呈現邏輯搭建的流程,讓玩家的每一個優秀想法都能夠以最快的速度變成現實,並在“創意工坊”中輕鬆釋出,讓自己的遊戲被世界看到!

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玩家利用強大的內建編輯器搭建還原的——《科技研發中心》

值得一提的是,《艾蘭島》製作渲染出的成品質量極高,作為下一代革新沙盒產品,遊戲強大的內建系統可以完美還原各種場景,商業級遊戲品質值得玩家信賴。以剛剛結束的《艾蘭島》“大美中國”新文創創作設計大賽為例,大賽僅有的2個“特等獎”更是由國內高校學生所包攬——分別是廣州美術學院學生創作的《白塔澗》建造設計作品,以及福建工程學院學生創作的《俠客島》遊戲設計作品。

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廣州美術學院學生創作的《白塔澗》建造設計作品,特等獎作品

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廣州美術學院學生創作的《白塔澗》建造設計作品,特等獎作品

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福建工程學院學生創作的《俠客島》遊戲設計作品,特等獎作品

在此之前,央美的數名大三學生,更是在四周內創作出《溯洄塔》、《留校察看》、《逆世界》、《囹圄困境》等優秀作品。《艾蘭島》內建的強大遊戲編輯器,可謂是功不可沒。玩家在遊戲中依靠內建編輯器,就能實現創作自己的遊戲的夢想。

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央美大三學生透過編輯器創作的優秀作品

經過長期的測試資料反饋和玩家意見,遊戲目前更是釋出了全新的編輯器。在原有的強大功能基礎上,不僅新增24個功能,而且還提供了17個全新的編輯器指令碼指令。新版編輯器的易用性、功能性得到了進一步強化,將讓玩家的創作效率大幅提升。

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新版編輯器

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新版編輯器-創作者可自行調節顏色

《艾蘭島》如何實現“助力創新教育”?

數字人才培養方面,《艾蘭島》作為開發工具,融入高校專業創作課程的教學之中,將落地中央美術學院、廣州美術學院、中國傳媒大學、上海交通大學等九所院校,幫助學生將理論與創意變為現實。透過簡單的學習,學生們在短短几周內便可製作出完成度高、可玩性好的作品,有學生甚至可以獨立製作,解決了教學過程中專業編輯器門檻過高、耗時太長而難以落地創意的痛點。

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《艾蘭島》分享會現場

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《艾蘭島》分享會現場大家積極參與討論

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學生利用編輯器製作遊戲

——《艾蘭島》助力高校教育:迭代設計課

在去年與中央美術學院“未來媒體工作室”的合作中,《艾蘭島》就已走入“迭代設計課”,30名學生在四周內完成學習並都提交了作品,包括《溯洄塔》、《留校察看》、《逆世界》等7款腦洞大開、風格迥異的作品。

作品《囹圄困境》更是由一人獨立製作完成,作者從獨自生病住院的經歷得到靈感,透過一個頗具巧思的解謎遊戲分享了他對成長、孤獨等話題的感悟,在《艾蘭島》首屆創作大賽中獲得二等獎的佳績。此外,還有4個學生團隊的作品在由中央美術學院、中國文化娛樂行業協會聯合發起的首屆功能與藝術遊戲大展中展出,出道作品即參展行業盛會,受到多方的肯定與鼓勵。

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高校設計專業課課堂

——《艾蘭島》助力益智教育:沉浸式古詩文課&少年程式設計課

不僅如此,《艾蘭島》還聯合多方資源,利用《艾蘭島》的強大功能,積極探索針對少兒程式設計、古詩文、環保等教育主題內容,嘗試進一步發掘孩子們主動探索、學習、想象與創造的能力。由《艾蘭島》所主導研發的“沉浸式古詩文課”已在TGC2019年騰訊數字文創節與同學見面;首期程式設計與古詩文主題的沙盒創新課程,正積極在上海地區試點中小學。

此外,《艾蘭島》還積極探索“環保宣傳入校”,首期內容已在上海市寶山區少先隊垃圾分類主題教育實踐活動中成功亮相。

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首期程式設計與古詩文主題的沙盒創新課程

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“沉浸式古詩文課”已在TGC2019年騰訊數字文創節與同學見面

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“環保宣傳入校”&《艾蘭島》垃圾分類互動一體機

相信在不遠的未來,越來越多95後、00後製作人的出道之作從《艾蘭島》孵化誕生,越來越多學生第一次在《艾蘭島》“寫”出第一個程式,還有更多的未來值得所有人去期許。

相信這個未來即將到來,《艾蘭島》期待著與您一同見證。


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