《英雄聯盟》開發商:將繼續發展電競 提升玩家體驗

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今日,拳頭官網上放出了一篇官方問答,拳頭聯合創始人以及《英雄聯盟》總監鬼蟹一起回答了幾個問題。其中拳頭創始人還表示,會繼續發展LOL電競專案,同時會繼續提升玩家的遊戲體驗。

《英雄聯盟》開發商:將繼續發展電競 提升玩家體驗

問:你覺得為什麼拳頭與英雄聯盟會存在10年,甚至15年?

拳頭合夥創始人,Tryndamere(泰達米爾):10年前,當Ryze(瑞茲)與我一同創立了拳頭並開始製作英雄聯盟時,我們根本沒有想過英雄聯盟與拳頭本身能發展到現在這個地步。每一日我們都在互相討論,思考怎樣將遊戲做的更好。作為一個Rioter,我們有責任也有動力去提高英雄聯盟的品質,雖然這也會引發“拳頭只有一款遊戲”的批評,但是我認為這種堅持是堅實的基礎,讓我們在長期的發展中創造更多偉大的遊戲。

回答這個問題會提及幾個棘手的點:首先,我們總是會去探討一些關於遊戲的想法,試著讓遊戲的元素能讓玩家在5+年的時間中都對它們感興趣,不過我們目前還不打算公開這部分內容。其次,也是更重要的,我們作為一個公司,發展路線與別的公司不同,我們不會以外部的“商業目標”為主旨,比如“在5年內推出X款遊戲”或者“在2020年收入達到XXX”等。相反,我們總是以遊戲為中心,去思考哪些是玩家希望看到的,以期望引起玩家的共鳴。

《英雄聯盟》開發商:將繼續發展電競 提升玩家體驗

“點子”永遠是最簡單的部分——任何人從事這份工作,都能提出相當多有趣的點子——但真正難的部分是如何將它們實現,並保證它們的實際體驗。英雄聯盟的網遊在哪裡!?英雄聯盟的電影又在哪裡!?當我們第一次考慮這些問題的時候,毫無疑問他們都是非常優秀的想法,但是當實際要面對這些問題的時候你就會發現它們實現起來真的太難。

所以這些問題對於英雄聯盟和拳頭的未來有什麼意義呢?我相信我們已經有了一些已知的答案。我們將繼續提升英雄聯盟的體驗——特別是在競技方面的內容,並不斷豐富英雄聯盟的背景、故事、大環境。我們將繼續提升英雄聯盟電競的系統,以確保它依然是全球性的電競賽事。除此以外,我們渴望能釋出一些玩家們喜愛的新遊戲,正如同英雄聯盟一樣,對於這些新遊戲我們不太關心它對大眾市場的吸引力,我們更感興趣的是讓它能更深的服務玩家。

《英雄聯盟》開發商:將繼續發展電競 提升玩家體驗

作為一個公司,我們致力於不斷提高遊戲的品質、內容並加深我們的服務,因此我們也不斷的學習和成長,我們希望我們能在每一個維度上都有提高。當談論到拳頭的未來時,我一直堅信唯一不變的核心就是我們做遊戲、創造這些體驗是為了誰:是那些激情的玩家、將遊戲看作是自己生活一部分的朋友們。這些隱藏在英雄聯盟社群中的激情與熱愛就是維繫英雄聯盟以及拳頭繼續存在的力量,所以我們希望在未來提供更多的體驗,以回應所有玩家的期望。

作為一個玩家,一個Rioter,我很期望看到遊戲與玩家會對整個世界產生多大的影響。毫無疑問在未來的十幾年中,遊戲會有很多巨大的變動,而我們也期望能找到新的方式來為玩家們提供新的體驗,同時也希望我們與玩家們都能在世界舞臺上扮演越來越重要的角色。

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