《熔爐密林》流派推薦與戰鬥經驗分享

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《熔爐密林》中戰鬥是遊戲中的重要環節,那麼有什麼強力的流派推薦,以及戰鬥時不同的武器應該用什麼樣的輸出手法呢?下面請看由“赤鏡”為大家分享的《熔爐密林》流派推薦與戰鬥經驗分享,希望可以幫助到大家。

目前上限最高的流派

連擊倒刺矛,具體效果寫在圖裡了 看不清的話簡單說就是高階骰子/重攻帶電荷/每十次攻擊爆炸可以額外疊連擊數並且互相觸發 再帶上根據連擊數增加傷害 對著兩個靶子一套輕輕輕重一百九十連擊 十幾萬傷害在頭上跳的都重置數字了 打boss只要抓住後搖兩套秒殺 無壓力通狂暴三 就是小怪略微乏力 如果拿到輕攻擊給電荷可以化身鑽頭把小怪也秒了。

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錘子連段

輕輕重 輕輕輕蓄力重(蓄力重擊打出貫注條件是打出普攻第三下 而閃避後面向前方輕擊就是普攻第三下 所以也有閃避+輕+蓄力重的打法) 閃避反向蓄力重(嫩肉錘特效) 閃避反向輕+按住重會轉起來

長矛連段

因為長矛是尖端貫注 所以就只寫出特殊攻擊的觸發方式 輕輕輕重 重輕重(比前一個打得快但是對距離控制要求很高) 閃避反向輕 閃避+輕到處亂鑽

球連段

在球落地前用輕擊打出去就是貫注 快速按輕擊第二下會把球打得更高更遠 閃避途中可以輕擊打球 還有一個娛樂的,手裡沒球的時候閃避然後過程中快速連擊重擊可以在地上滑(遺憾的是算重擊動作沒有無敵幀)

炮連段

目前最複雜的武器 連段非常自由 簡單分為三類 分別是呼嘯 殘酷雹暴 剩下所有炮 先說各類的特點

呼嘯:迫擊炮不管第幾發全都算貫注 剩下技能和輕重擊均只有第一發貫注 符合描述殘酷雹暴:迫擊炮沒有貫注效果 不能觸發各類貫注特效 但是千紙鶴衣服的貫注攻擊增加15%會心率會觸發 迫擊炮後三發傷害略高於前三發

炮能打出的特殊攻擊:所有動作均可以卡好節奏減少前搖 重擊三連會打出兩段空翻一段轟地面 空翻落地可以接換彈動作一段

特殊攻擊

按一次閃避並在炮管底部觸地時輕擊(消耗當前所有彈藥在原地爆炸 子彈多於四發時會炸膛扣自己血)同樣按一次閃避但在觸地時重擊打出迫擊炮(清空彈夾併發出等同於剩餘彈藥的炮彈 子彈多於四發會讓自己倒地大後搖 但是有時這樣後撤能規避傷害)

按一次閃避+戰技會騎炮筒向後衝擊(子彈多於四發時落地會摔傷並且大後搖 但是位移距離最遠 剩餘4/3發子彈位移距離相同 2/1發位移距離逐漸縮短)

呼嘯的戰技換彈較快節奏連按也能快速裝彈

還有些關於裝備的東西 雪絨套的有隊友在附近時貌似是給隊友加buff 而不是自己減傷/加傷/增療

精修課題武器排列順序

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