LOL遊戲設計師鬼蟹:臉皮厚才能當遊戲設計師

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近日,LOL知名遊戲設計師鬼蟹在推特上發表了一些自己對設計遊戲的看法,稱就是要臉皮厚才能當設計師,並稱自己曾多次受到生命威脅。

LOL遊戲設計師鬼蟹:臉皮厚才能當遊戲設計師

不少玩家在LOL遊戲中都會有同樣的感受,ADC的位置太弱勢了!儘管你拿了5-0卻會被對面的上單1-0輕鬆秒殺。近日,鬼蟹在論壇上回復了相關帖子,卻被玩家質疑他根本不會設計遊戲,引發了社群的網路暴動。鬼蟹對此則表示對社群暴動並不太在意,玩家常常會因為對遊戲不滿而攻擊設計師,而自己就是頭號目標。“如果你臉皮太薄的話,你是不能成為一名優秀的設計師,你的想法總會受到玩家們的質疑。你需要足夠好的臉皮,才能和玩家們進行溝通。”

LOL遊戲設計師鬼蟹:臉皮厚才能當遊戲設計師

鬼蟹說自己一直試圖去提醒玩家,如果你足夠專業,那麼儘可能全面的表達你的看法,這樣我們能更好的進行改動方面的交流。同時希望玩家能尊重設計師和開發小組。鬼蟹還談到曾經在暴雪時,曾經被人威脅過不加強某些職業就要幹掉他。看來網路暴力不僅僅是在中國,但是鬼蟹感到最危險的幾次都是在中國,因為中國的粉絲,實在是太熱情了,一不小心就有可能引發人群踐踏。“我真的不是吹牛,中國玩家和聚會文化有些不同,我只是在此分享一下。”鬼蟹還解釋道。鬼蟹在暴雪擔任設計師時,曾做過很多有爭議的決定,比如他是WLK版本十字軍試煉副本的始作俑者,將ICC的Boss數量從50砍到12個,合併飾品屬性導致飾品淪為普通裝備,加入隨機團隊功能,徹底重做PVP系統等等……數不勝數,其實也怪不得要噴你,有些改動確實差強人意。

LOL遊戲設計師鬼蟹:臉皮厚才能當遊戲設計師

但是最後還是要說一下,網路暴力還是一種不可取的行為,這種行為其實對你表達自己的對遊戲的看法沒什麼好處,倒不如心平氣和的有一說一,相信設計師還是願意接受玩家的想法的,畢竟把遊戲越做越好,是每個遊戲設計師的心願。

(來源:178)

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