《創之軌跡》交錯故事模式介紹

【可以從多個方面體驗劇情的系統】

《創之軌跡》交錯故事模式介紹

·《創之軌跡》匯入了新的劇情繫統

交叉故事是《創之軌跡》首次匯入的系統。本作以過去的軌跡系列作品為基礎,準備了3個路線(英雄、解放者、隱者),玩家可以透過這3個路線看到每個國家現在的狀況。

【玩家可以自己選擇要玩的角色】

《創之軌跡》交錯故事模式介紹

·玩家可自由選擇遊玩順序

在遊戲開始後,可從3個路線中做出選擇。在準備了複數主角的章節,玩家可以自由選擇想玩的路線。

【故事的中心是解放者路線(克洛斯貝爾自治州)?】

《創之軌跡》交錯故事模式介紹

《創之軌跡》的故事大致分為3個路線,比重最多的路線就是“解放者路線(克洛斯貝爾自治州《零/碧之軌跡》)”。關於克洛斯貝爾再次獨立的一連串事件,應該就是《創之軌跡》故事的中心了。

【為什麼會選擇克洛斯貝爾?】

·《創之軌跡》是系列作品的總結之作

《創之軌跡》是過去的軌跡系列作品(系列前半)的“總結之作”,同時也是連線之後的故事(系列後半)的“序章”。

所以才會選擇過去在軌跡系列登場的角色和國家,讓玩家清楚地瞭解他們的現狀和問題。選擇用群像劇的方式講述本作的劇情