魔獸世界10.0武器戰天賦樹加點推薦

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魔獸世界10.0巨龍時代版本已經上線了,那麼在新版本的武器戰天賦樹加點怎麼選,不知道小夥伴們清不清楚,不清楚也沒關係那麼下面就告訴大家魔獸世界10.0武器戰天賦樹加點推薦。

魔獸世界10.0武器戰天賦樹加點推薦

第一行

致死打擊: 30怒氣 6秒冷卻時間 一次殘忍的突襲,對目標造成174%攻強的物理傷害。 並使目標的治療效果降低50%,持續10秒。

第二行

壓制: 12秒CD 壓制敵人,造成90%攻強的物理傷害,無法被阻擋、躲避、招架。使你的下一次致死打擊傷害提高20%。

第三行

武技神威: 壓制會使你下一個致死打擊或順劈斬的傷害提高20%,最多可疊加2次

劍在人在: 1.5分鐘冷卻時間 使你的招架機率提高100%,並使你受到的所有傷害降低30%,持續8秒。

強化斬殺: 斬殺不再有冷卻時間。如果你的敵人存活下來,將返還20%的怒氣消耗。

第四行

強化壓制: 壓制的傷害提高10%

血湧: 你的週期性流血效果有機率讓你獲得5點怒氣。

殘暴動力: 重傷造成傷害時會為你回覆50%傷害的生命值

風暴之壁: 當你招架時,你會恢復最大生命值的10.00% 。每秒觸發一次。

猝死: 你的攻擊有一定機率使你的下一個斬殺不消耗怒氣,可無視生命值高低對任意自標施放,並造成相當於你消耗40點怒氣時的傷害。

戰鬥狂熱: 旋風斬還會重擊你的主要目標。

第五行

戰術專家: 你的傷害性技能每消耗1點怒氣 ,都有2.3%的機率重置壓制的剩餘冷卻時間。

巨人打擊: 45s冷卻時間 擊碎敵人的護甲,造成181%攻強的物理傷害,並使你對其造成的傷害提高30%,持續13秒。

穿刺: 你的技能暴擊傷害提高10%

第六行

碎顱打擊: 30秒冷卻 重擊敵人頭部,造成147%攻強的傷害 併產生30點怒氣

撕裂: 30怒氣 近戰範圍 重傷目標,立即造成64%攻強物理傷害,並在隨後的15秒內額外造成115%攻強流血傷害。

酣暢打擊: 致死打擊和順劈斬有15%的機率立即重置自己的冷卻時間

憤怒掌握: 每消耗20點怒氣,就會將巨人打擊和劍刃風暴的剩餘冷卻時間減少1秒。

屠殺: 斬殺現在可以對生命值低於35%的目標使用。

橫掃攻擊: 你的單目標技能可攻擊8碼範圍內的1個額外目標,對其造成75%的傷害,持續15秒。

順劈斬: 20怒氣 6秒冷卻時間 打擊你前方所有的敵人,造成70%攻強物理傷害並施加重傷效果。順劈斬會消耗你的壓制效果來造成更多的傷害。目標數量超過5個後造成的傷害降低。

第七行

血潮: 當裂顱者對敵人造成傷害時,你的重傷、撕裂和雷鳴之吼的剩餘效果立即生效。

浴血之軀: 重傷、撕裂和雷鳴之吼的流血效果提高[7.5/15]%

悍勇無畏: 壓制可以使用2次,並且會引起地震波,對10碼範圍內直線上所有敵人造成31%攻強傷害,目標數量超過5個之後造成的傷害降低。

殺心驟起: 巨人打擊使你的急速提高10%,如果目標的生命值低於35%,則提高20%,持續10秒。

力量的考驗: 巨人打擊效果結束時獲得額外的力量,你在巨人打擊持續時間內每消耗10點怒氣,就會獲得1%的力量,持續12秒。

鈍重武器: 巨人打擊傷害提高30% ,效果持續時間提高3.0秒

滅戰者: 45秒CD 猛擊地面並粉碎8碼範圍內所有敵人的護甲,造成181%AP物理傷害,並使你對其造成的傷害提高30%,持續10秒 代替巨人打擊

強化致死打擊: 致死打擊的傷害提高5%

刀劍風暴: 旋風斬消耗的怒氣值提高30點,並具有14.0秒的冷卻時間。 旋風斬造成的傷害提高175%。

間接傷害: 在橫掃攻擊期間你每次使用一項技能對次要目標造成了傷害,當橫掃攻擊結束時,你的下一個旋風斬造成的傷害就會提高25%。

收割掃蕩: 順劈斬的冷卻時間縮短3秒

第八行

熟能生巧: 精通增加1.1/2.2% ,戰術專家的觸發機率提高[0.5/1]% 。

英勇勝利: 增加全能[1/2]% ,減少劍在人在的冷卻時間[15/30]秒。

暴虐成性: 爆擊機率提高[1/2]%。斬殺立即返還消耗怒氣的[5/10]%。

第九行

放血 : 重傷、撕裂和雷鳴之吼的流血效果的持續時間延長6.0秒,爆擊機率提高5%。

戰爭領主: 你的壓制有25%的機率重置致死打擊和順劈斬的冷卻時間,並使其減少10點怒氣消耗

劍刃風暴 : 1.5分鐘冷卻時間 化作一股具有毀滅力量的旋轉風暴,打擊周圍額所有目標。 在6秒內造成7*50%攻強物理傷害。目標數量超過8個後傷害降低。 你將免疫所有的移動限制效果和失控效果,你可以使用防禦技能並躲避攻擊

尖銳利刃 : 你的致死打擊、順劈斬和斬殺的爆擊傷害提高10%。斬殺的爆擊機率提高5%。

劊子手的精準: 斬殺是目標在你的下一次致死打擊中受到的傷害提高25%,疊加2次

第十行

致死: 你對生命值高於30%的敵人釋放的致死打擊和順劈斬有非常高的機率施加致死效果。 當一個敵人的生命值降低至30%一下時每有一層致死效果,你的下一個斬殺額外造成200%攻強物理傷害。

死亡之舞 : 如果你的劍刃風暴幫忙消滅一個敵人,你的下一個劍刃風暴持續時間延長3.0秒。

迷亂狂舞: 當劍刃風暴啟用時,你會自動向附近的隨機敵人施放致死打擊,總計可施放2次。

颶風: 當劍刃風暴啟用時,你將每0.9秒獲得5%的移動速度和5點力量,此效果最多疊加6次。持續6秒。

無情碾骨: 劍刃風暴結束後,旋風斬和順劈斬的傷害都提高50%,持續9秒

主宰: 斬殺會使斬殺的傷害提高3%,持續12秒,此效果最多可以疊加12層。

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