《魔獸爭霸3》1.35補丁改動了什麼 1.35補丁內容彙總

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  魔獸爭霸31.35補丁改動了什麼?最近魔獸爭霸3有了很多全新的改動,很多玩家還不清楚具體的改動內容有什麼,下面一起來看一下魔獸爭霸31.35補丁內容彙總。

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魔獸爭霸31.35補丁內容彙總

  常規改動

  所有祭壇英雄黃金消耗從425降低至400,一個鼓勵大家使用本族英雄的改動,酒館中買活英雄依舊維持前一次的提升5%。

  獸人篇

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  獵頭者的黃金消耗從160回撥到140,算是一個不錯的回撥,可沒有回撥10個木材的消耗,依舊難以降低獵頭者登場率變低的命運;

  劍聖映象分身的傷害從10%本體增加到25%,這個改動可謂極其可怕,劍聖在擁有3級映象分身的情況下,對手一旦沒有第一時間驅散掉分身,刀刀1.75倍傷害,想想就可怕;

  被燃油蝙蝠攻擊的建築可以修理,但修理效果會降低75%,一個大削弱甚至可以說是史詩級削弱,不過有種給玩家開啟新思路的感覺,讓對手不得不修理進而去擊殺農民,似乎也是個不錯的選擇;

  劍刃風暴技能冷卻時間從180秒縮短到120秒,6級劍聖太難得,讓這個增強的實際價值大打折扣;

  建造獸人大廳所需要的時間,從150秒縮短到135秒,對獸人族開礦能力的增強。

  人族篇

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  攻城坦克再次改動,前一次從城甲調整成了重甲;這次將重甲調整成了中甲,還將攻城引擎的傷害從22回撥到了44,算是在保持了其攻城能力的基礎上,讓它擁有了更好的前排能力;

  破法者的護甲值從2點提升到3點,這是對1.32.9版本改動的一次回撥,這樣一來就算控制魔法變成了3本技能,破法者依舊是個不錯的前排(那麼問題來了,這樣調整之後,坦克護甲型別改變的意義又在哪兒,估計還得改吧,個人觀點);

  血法師法力虹吸技能的藍量消耗從20回撥到10,簡單回撥影響不大;

  鐵匠鋪的木材消耗從50降低到40,再次增強,以後再也不用擔心木材不夠造鐵匠鋪了;

  聖光術冷卻時間從4秒回撥到5秒,估計還是對亡靈造成的壓力太大導致回撥吧;

  動物作戰訓練不再需要城堡,這個改動看似不錯,可實際上還得大家有準備使用人族的三種騎士才有用不是;

  避難魔杖的黃金消耗從250減少到200,史詩級增強沒啥好說的;

  火焰之球的附加傷害從7點提升到10點,同樣是個史詩級增強。

  暗夜精靈篇

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  猛禽德魯伊烏鴉形態下的攻擊力,從34點降低至26點,不管攻擊屬性最終是改動前的魔法還是改動後的穿刺,這樣的調整都是個不小的削弱;

  獻祭技能傷害從15/20/25回撥到10/15/20,小回撥吧傷害雖然回到了以前的傷害,可傷害頻率沒有改回去,意味著傷害依舊遠高於之前版本,可嘗試性自然不低。

  亡靈篇

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  移除食屍鬼狂暴技能增加的30點生命值,沒啥說的,加了太強,不加了自然會讓人感覺難受,但整體影響不大;

  巫妖霜凍新星傷害從50/100/150降低到45/90/135,史詩級削弱沒啥好說的了,畢竟亡靈看家本領之一;

  鬧鬼金礦建造時間從100秒增加到120秒,開礦能力再次遭到削弱(沒錯,亡靈還是那個窮死的亡靈);

  黑曜石雕像的靈魂之觸技能的法力恢復效果從3點降低到2點,史詩級削弱,亡靈的綜合能力大打折扣;

  死亡騎士的大招不能被驅散,沒啥意義的調整。

  總結

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  結合兩次改動相關資訊來看,暴雪這次確實是想讓遊戲出現極大的改動。可就目前來看,平衡性上的問題,還存在很多,所以後面依舊還有出現第三次測試改動、第四次測試改動,最終才上線的可能性。

  以上就是魔獸爭霸31.35補丁內容彙總的內容了,更多遊戲相關資訊攻略請關注遊俠網,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家瞭解該遊戲,一起來看一下吧。

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