你的下一款牧場物語,又何必是牧場物語?

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        這幾年來,國產獨立遊戲,尤其是種田遊戲似乎一直都很有存在感——畢竟“種田”可是根植在中國人骨子裡的基因。

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        從玩法豐富的《波西亞時光》和《沙石鎮時光》,到可以修仙(真正意義上)的《一方靈田》,甚至還有加入了小黃油元素的《鄉村狂想曲》,都在種田玩家中非常受歡迎。

        不過,就是在這些種田遊戲“百花齊放”的時候,4月7日發售的這款國產種田遊戲《牧野之歌》,卻又一次給我來了新的驚喜。

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        相比於《波西亞時光》這樣工坊氣息濃厚的農場經營遊戲,《牧野之歌》沒有過多的“工業化氣息”,帶給我的體驗更像是一種原汁原味的“類牧場物語”的感覺。

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《牧場物語橄欖枝與希望的大地》

        作為種田遊戲的鼻祖,《牧場物語》可以說是很多人的種田啟蒙之作了。

        無論是種地、養動物還是釣魚,如果玩過《牧場物語》的話,那麼相信你很快就能在遊戲中展現出種田人的天賦。

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        而遊戲也同樣有著一個充滿人氣的小鎮“牧野鎮”,讓玩家可以和小鎮的居民交個朋友,或者是談上一段戀愛。

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        除此之外,遊戲還加入了《星露谷物語》中在礦洞挖礦的玩法,只不過目前還沒加入戰鬥系統。

        但我也非常期待,這位“曾經的勇者”能夠再次拿起手裡的長劍,在礦洞或者是未知的地方大展身手。

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        這並不是說,《牧野之歌》在繼承了《牧場物語》的長處的同時,還把它的缺點也一併繼承了。

        老實說,這些年來,《牧場物語》的口碑是一代不如一代了。

        只能算是衍生作的《大雄的牧場物語》先不說了,就說21年在NS上推出的系列新作《牧場物語橄欖鎮與希望的大地》,就因為各種問題在社交平臺上被網友狂噴。

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        這其中被玩家詬病的最主要原因,就是遊戲場景切換的載入時間實在是太久了。

        玩過《牧場物語》系列的玩家都知道,基本上每個場景之間,像是進入房間、到其他場地都要黑屏載入,更離譜的是每次載入時間動輒實際二十秒,非常折磨人。

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NS的《牧場物語礦石鎮重置》

        對於這一點,《牧野之歌》的表現可以說是出乎了我的意料。

        遊戲的整個世界都採用的是無縫地圖的設計,走到哪兒都不需要載入地圖。

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不算小的牧野鎮地圖

        而這也意味著,無論你是進入房間、在不同地區間穿梭還是想要多跑幾趟,你都不用忍受漫長載入時間的折磨,別提多舒服了。

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        除了載入時間上的急速化,相比於《牧場物語》愈加敷衍的角色,《牧野之歌》對遊戲中小鎮居民的設計非常用心,在我看來似乎會更戳國人玩家的XP(?)

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        像我在遊戲的評測“好久都沒玩到這麼‘對味兒’的國產種田遊戲了”中,就提到過幾個很有特點的角色。

        而除了他們,基本上每一位居民也都有著自己的獨一無二的性格。

        像是在小鎮西邊的服裝店老闆和理髮師,就是一對性格都非常火爆的“歡喜冤家”。

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        而他們斜對面的建築店裡,則是一對性格迥異的雙胞胎兄妹。

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        最有意思的是,這些在小鎮上有工作的居民們雖然有著固定的活動軌跡,但居然不是每天都固定時間上班的,他們經常會遲到早退或者偷溜出去玩,就好像真實生活在這座小鎮上。

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