拳頭高階總監:《英雄聯盟》電競部門仍未能實現盈利

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拳頭公司電子競技運營高階總監本週表示,《英雄聯盟》電子競技部門仍未能實現盈利。

高階總監勞爾·費爾南德斯在接受Axios採訪時稱,鑑於收視率下降,拳頭公司正“試圖找到自己的立足點”,並“想辦法革新聯盟”。

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此前根據電子競技統計網站esports Charts的資料,與LCS(北美《英雄聯盟》賽區)春季總決賽相比,夏季總決賽的最高收視率下降了21.8%。

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據悉,此次活動還舉辦了新聞釋出會,費爾南德斯在釋出會上詳細闡述了《英雄聯盟》電競面臨的挑戰。他說道:“對於全球電競來說,這是有趣的一年,儘管拳頭遇到了困難,但我們對電競的未來和潛力感到非常興奮,尤其是對LCS。”

費爾南德斯說,最大的挑戰之一是《英雄聯盟》的“複雜性”。不斷更新和擴大的英雄名單“使得拳頭遊戲很難賣出去以頂級選手或戰隊為主題的遊戲內道具”,因為粉絲的選擇太多了。(來源:gamesindustry)

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