魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

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魔獸世界10.2版本快上線了,在新版本每個職業都會獲得新的套裝,比如酒仙武僧,那麼魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試。

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

套裝特效:

(2)火焰之息額外造成20%暗影烈焰傷害。你恢復相當於造成的火焰傷害50%的生命值。

(4)攻擊受到火焰之息影響的目標有機率額外造成10%暗影烈焰傷害,且你造成的100%暗影烈焰傷害在每次施放天神酒時轉化為吸收醉拳傷害的吸收盾。

作用機制:

·火焰之息會額外造成20%傷害的暗影烈焰傷害,此傷害不會暴擊,火焰之息的直接傷害和DoT傷害都會觸發。天神烈焰下,神鶴引項踢會施加火焰之息,沒有直接傷害,但其DoT部分可以正常觸發增傷。

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

(傷害來源的技能名稱簡體翻譯為焦灼之夢,繁體翻譯為焦黑夢境)

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

(天神烈焰DoT部分正常觸發增傷)

·兩件套下,所有來源於武僧技能的火焰傷害都會轉化成自療,包括爆炸酒桶、火焰之息、灼焰炙氣,但外源性的火焰傷害無法轉化,包括奈薩魯斯的熔爐風暴、暗影烈焰美化等,轉化量為50%,受到全能二次加成,且可以觸發天神護佑。

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

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魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

(裝備提供的火焰傷害無法轉化為自療,但武僧技能,如爆炸酒桶,則可以轉化)

·四件套下,攻擊帶有火焰之息DoT的目標有較高几率額外造成暗影烈焰傷害,其技能名和技能ID與兩件套火焰之息額外傷害一致(焦灼之夢),但目前其轉化比例為5%而非套裝效果寫明的10%。

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

(可以看到旭日東昇踢和順水推舟到焦灼之夢的轉化比例均為5%)

·四件套將會記錄焦灼之夢造成的暗影烈焰傷害。在玩家施放天神酒時,會將焦灼之夢的儲存傷害轉化為一個專用於吸收醉拳傷害的吸收盾,轉化率為100%,且受全能、天神護佑的二次加成(與天神酒類似,天神護佑會在酒仙的吸收盾類Buff上額外增加暴擊機率x80%的數值),沒有上限,持續8秒,持續時間結束後剩餘吸收量不返還。

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(四件套Buff圖示及ID)

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

(200萬焦灼之夢傷害轉化為300萬酒池盾,測試號暴擊37.60%,全能18.89%,符合全能、天神護佑二次加成的數值)

·裝備效果,如暗影烈焰美化造成的暗影烈焰傷害不計入四件套吸收量內。

(暗影烈焰美化打出7.1萬傷害,但是施放天神酒時並不會附送四件套的酒池盾)

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

相關測試:

·單目標坦克木樁4分鐘測試,套裝輸出佔比約4%左右,而治療方面,兩件套的火焰傷害轉治療佔比12%左右,加上天神護佑影響的話大約有15%。四件套的焦黑夢境轉酒池盾在我的10.1.5版本的Details中是統計不到的,以60萬焦黑夢境輸出來計算,測試號暴擊37.60%,全能18.89%,算得總酒池盾量約92萬,就算全額吸收也不過5%治療佔比,考慮到測試環境酒池非常淺,保守估計治療佔比為2%。

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

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·5目標木樁4分鐘測試,套裝輸出佔比3%左右,治療方面則由於沒有承傷,測試結果並不準確。

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

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·學院大樹一波測試,輸出佔比仍然在4%左右,兩件套治療佔比算上天神護佑則達到了35%以上,不過這次測試壓力也非常小,實戰中壓力波次預計佔比可能會降至25%左右。測試過程中觀察到酒池盾每波都在大約50萬左右,但酒池明顯不夠深,無法有效利用,這一部分亟待外掛更新與新大秘境開放後重新測試。

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

魔獸世界10.2酒仙武僧套裝效果測試

評價:

單體輸出 3/10,3-4%的佔比實在不太夠看

單體防禦 9/10,15%以上的治療增益

AoE輸出 3/10,與單體一致的佔比,還是未夠班

AoE防禦 10/10,AoE環境下能上30%的治療增益,神上之神

操作友好度 9/10,幾乎不影響操作

可玩性 6/10,天賦聯動比較有趣,同時增加了回血手段

武僧的套裝幾乎全堆在了回血效能上,對於目前減傷能力比較欠缺,又沒什麼高效回血手段的酒仙來說算是雪中送炭。在選擇了火焰傷害的天賦,主要是灼焰炙氣和爆炸酒桶之後,大量的火焰傷害可以透過兩件套轉化為自療,尤其在AoE戰鬥中,爆炸酒桶差不多約等於聖療,是全坦克套裝中防禦端最強的一套。

輸出端就乏善可陳了,由於繫結火息,導致不論是單體還是AoE,大概都只有4%不到的佔比,即使把目前四件套的5%轉化率修改為套裝文字描述中的10%也不會有很大起色。

體感上,這套套裝並不會改變武僧的迴圈,其所有關聯技能都是武僧常用的,所以並不會影響操作(酒仙本身操作就夠繁瑣的了)。四件套的酒池盾可能會改變目前酒仙開天神酒的習慣,有一定的開發空間。

唯一的問題是全部火焰傷害轉化為治療是否會被打為“不符合設計意圖”而遭到修正,如果被修正而又不增強數值的話,這套套裝很快就會泯然眾人。強度均分6.25/10,有趣程度均分7.5/10,瑕不掩瑜,思路有趣。

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