有點期待!《星際大戰:法外狂徒》將添聲望系統。在接受 GameInformer 的最新採訪時,《星際大戰:法外狂徒》高級敘事系統設計師 Alice Rendell 和首席系統設計師 Matthieu ...

有點期待!《星際大戰:法外狂徒》將添聲望系統。在接受 GameInformer 的最新採訪時,《星際大戰:法外狂徒》高級敘事系統設計師 Alice Rendell 和首席系統設計師 Matthieu Delisle 談論了玩家在遊戲中會發現的事件遭遇類型。兩人還談到了遊戲中的聲望系統,該系統將對玩家在遊戲中的遭遇產生重大影響。

木枝攻略有點期待!《星際大戰:法外狂徒》將添聲望

根據 Delisle 的說法,你的角色與遊戲中各個派系的關係,尤其是在星際大戰宇宙中骯髒的犯罪底層,會給你帶來不同的機會和威脅。Delisle 談到了聲譽系統的由來,因為工作室希望講述一個以惡棍為基礎的故事。

Delisle 表示:“很早以前,我們就知道我們想做一個關於惡徒的故事。我們希望遊戲是強調選擇和後果的,所以很自然地,聲譽就成了玩家與遊戲互動的媒介。”

兩人接著談到主角 Kay Vess 是一個自由惡徒,她在遊戲中會利用不同派別,這當然不是出於友誼或忠誠,就像他們利用她一樣。根據 Rendell 的說法,遊戲中的每一個機制都是建立在聲望系統之上的。”

玩家可以充分利用聲望系統,甚至可以通過背叛某些角色或派系來賭上自己的聲望,從而賺取更多的錢。說到聲望對遊戲的實際影響,Rendell 舉例說,Kay 可能會接到從某個派系獲取物品的任務,他們可以選擇**,或者如果聲望足夠好,就可以直接大搖大擺的拿走。

另外每個派別都將擁有自己的領地,玩家必須注意不要在聲望不佳的領地逗留太久。

《星際大戰:法外狂徒》將於 8 月 30 日登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。

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