由失眠組開發的遊戲《漫威蜘蛛人2》已經於今日正式發售,這款遊戲以蜘蛛人的老對手毒液為特色。而現在來看,我們或許有機會見到以毒液為主角的衍生遊戲。

《漫威蜘蛛人2》的高階敘事設計師喬恩·帕奎特在接受採訪時被問及“是否會推出以毒液為主導的獨立作品?”,而喬恩·帕奎特表示這一切都掌握在玩家手中。
“我們現在專注於《蜘蛛人2》,而我們要做的是,等待粉絲們的反應,傾聽粉絲們的聲音,我們會問自己‘粉絲們真正想要什麼?’”
如此來看,如果粉絲們的熱情足夠強烈,開發一款獨立的毒液遊戲似乎並非不可能。無論是一款流程長達30小時的鉅作還是像《蜘蛛人邁爾斯》一樣的小型作品,這些都有可能。

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