青沼英二:《塞爾達傳說》續作仍是開放式玩法

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據IGN最新採訪,《塞爾達傳說》系列製作人青沼英二表示,未來的塞爾達傳說作品將繼續使用開放世界玩法。

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有些玩家已經開始懷念《風之杖》和《時之笛》這種老式玩法的遊戲,青沼英二對此表示,人們傾向於想要我們目前沒有的東西,並且有一種喜新厭舊的心態。

《王國之淚》的面世是為了讓玩家能真正發揮他們的想象力來創造任何東西。在現在的作品中,玩家有更多的自由來探索體驗遊戲世界,他認為這種開放式的玩法是系列發展方向。

他們希望創造一款讓人們能夠以自己的方式進行探索的遊戲,但還沒做到這一點。

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