《英雄聯盟》ez鬥魂競技場怎麼玩 鬥魂競技場EZ全方位解析

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英雄聯盟鬥魂競技場EZ全方位解析

一、英雄分析

《英雄聯盟》ez鬥魂競技場怎麼玩 鬥魂競技場EZ全方位解析

鬥魂競技場14.10梯度圖

14.10版本調整了吸藍刀(刪除咒刃效果)和訊刃(刪除攻擊力加成)的屬性後,EZ的出裝逐漸迴歸魔宗-三相的傳統流派,但中後期的傷害與傳統暴擊AD相比差距很大,處理前排效率低,導致EZ在版本更新後非常乏力。

相對於召喚師峽谷,鬥魂競技場給EZ提供了更多選項,大量適配的海克斯和稜彩裝備使得混傷流的思路具有可行性。

EZ的優勢:全技能AP加成約2.5,數值非常優秀,WER為AD、AP雙加成的魔法傷害,因此不怕被對手堆護甲剋制;E技能的存在讓EZ非常好拉扯近戰。

EZ的劣勢:很難靠一個海克斯或裝備質變;刺客較多時反手能力很差(這裡的反手指快速拉開或者直接反打灌傷害);出傷慢,所以經常會出現隊友陣亡,EZ滿血打兩個半血的局面。

二、海克斯推薦

選取遵循原則:銀色和金色選即時戰力,儘量不Roll;彩色追上限。

銀色推薦:首推去質、閃現向前,其次拿任意增傷或根據局勢拿防守類海克斯(比如外面刺客多,可以拿退敵立場保命;外面強開多,可以拿墮落聖盾)。

金色推薦:金剷剷,必拿;神射法師,拿到以後直接走純AP;麵包黃油(Q增加200技能急速);迴圈往復(增加輸出效率);有始有終(先攻偷錢)。

彩色推薦:珠光護手(法爆,拿到以後傷害質變);物法雙修(如果外面坦克比較多,可以拿這個打持久戰);法術甦醒(打肉比較厲害)。

有待考究:精準奇才(雖然在opgg上的選取率達到10%以上,但實戰中的表現很一般,在近戰拉扯時很難觸發);秘書衝拳(實戰裡技能太快容易手忙腳亂,實際增傷沒有想象中那麼高);老練狙神(收益很低)

三、裝備推薦

開局:守護者之刃或守護者之錘—明朗之靴

稜彩選擇:首選符文雕刻者,這件裝備強在可以一直疊層,而且裝備傷害吃AD、AP的雙加成,而且EZ的每個技能都能疊,疊層效率非常高;其次爆鳴、神分、幕刃;斷筋適合有珠光護手的時候選,沒有的話慎選)

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第三件裝備:魔宗或海克斯科技槍刃,如果目前隊伍戰力比較高,那可以憋一個魔宗,否則拿科技槍增強即時戰力

第四件:困惑,這件裝備有雙穿,非常適合EZ

第五件:守護天使或夜之鋒刃,主要看買裝備的這波打誰,針對性地出

大後期:魔宗(或科技槍)、困惑、稜彩(1-2件)、守護天使、夜之鋒刃(看情況)、重傷(看情況)、青龍刀(輸出環境比較好的時候)

其實裝備的選擇很多變,後面會多出一些具體的出裝思路,比如拿到特定海克斯的出裝等等。

為什麼不出三相:在EZ的整體傷害構成中,三相增加的比重非常低,一方面是鬥魂中的EZ不像峽谷裡會一直技能銜接普攻,頻繁觸發咒刃,另一方面是三相的皮膚不如原先的吸藍刀,攻擊力很低。

不賭裝備的理由:一是保留骰子去賭稜彩裝備;二是沒有合適的池子,最好的戰士裝池子能用的也就幾件裝備,如果賭炸了影響很大。

四、打法建議

如果隊友是加里奧、龍龜類的強控英雄:開局可以留一下大招,等隊友控住再大,之後找機會E到側面輸出

隊友是劫、螳螂這類的刺客英雄:建議分開走,用技能探對方的位置、吸引對面來抓,巧用傳送門形成區域性二打一

隊友也是遠端拉扯類角色:和隊友保持安全距離(不會被一次開到兩個,但是能即時跟上輸出),一起去傳送門旁邊拉扯,門留給隊友,我們用E自保

五、感言

相比上個版本的8人鬥魂,這次鬥魂EZ的強度有限,主要是吸藍刀訊刃改動後走不了刷盾流,其次是整體遊戲環境更偏向高爆發,很多時候團戰5秒就結束了,給EZ的操作空間很小。作者用EZ打到7000分之後明顯感覺乏力了很多,爛分輕輕鬆鬆,但吃雞需要天時地利人和。

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