《絕地潛兵2》開發商新CEO承認遊戲裡武器沒有想象中的有趣

開發了《絕地潛兵2》的Arrowhead近日進行了人事變動, Johan Pilestedt讓出CEO職位改任CCO,而新上任的CEOShams Jorjani則在reddit的絕地潛兵板塊發佈了就職帖。

《絕地潛兵2》開發商新CEO承認遊戲裡武器沒有想象中的有趣

在這篇長帖中,新任CEO提到了《絕地潛兵2》中的一些武器確實“沒有想象中的有趣”,不過Jorjani也表示工作室的重點還是要以“可持續的方式”建立新內容,以便從長遠角度製作更多更好的東西。

《絕地潛兵2》開發商新CEO承認遊戲裡武器沒有想象中的有趣

此前Pilestedt在位時也坦承遊戲中的槍支太弱、裝甲太無趣、行星太重複等問題,對於玩家給出的反饋做出了一定的迴應。

不過Jorjani還指出希望忘記不要因為《絕地潛兵2》遊戲的一些問題,而上升到對Arrowhead發出死亡威脅,因為這會導致工作室和玩家群體間的交流不暢,甚至“減少了互動而增加挫敗感”。

《絕地潛兵2》開發商新CEO承認遊戲裡武器沒有想象中的有趣

要知道此前因為《絕地潛兵2》對遊戲中武器進行的一些平衡,招致了不少玩家的不滿,因此也引發了一些極端玩家對工作室發出死亡威脅的行為,為此新任CEO呼籲:““我們認為武器並沒有達到應有的樂趣。話雖如此,但我認為因武器不平衡而威脅他人是不合理的。”

《絕地潛兵2》開發商新CEO承認遊戲裡武器沒有想象中的有趣

Johan Pilestedt和Shams Jorjani舊照