LOL14.4BUG修復一覽

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就在最近英雄聯盟官方放出了對於14.4版本的更新內容,這次版本更新有許多英雄進行了調整,還有裝備更新,已經bug的修復,那麼下面就給大家帶來英雄聯盟14.4版本BUG修復一覽。

LOL14.4BUG修復一覽

LOL14.4BUG修復一覽

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:擊殺虛空巢蟲會更新敵方隊伍的記分板,即使敵方隊伍並沒有該戰略點的視野。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果友方英雄在【雲遊圖鑑】被動效果的距離邊緣,那麼這個裝備的被動效果會被觸發但不會消耗任務層數或分享金幣。

●擊拳慶祝現在會包含系統訊息,包括髮起者和團隊成員,來為這個行動提供更加出色的可見性和響應方式。

●金輝盡繪任務:在彗用【R焚心絢華繪】對燼造成傷害時,有3秒寬容視窗來讓他擊殺燼並完成任務。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:亞托克斯的被動在觸發時會縮短這個技能本身的冷卻時間。亞托克斯的欸東冷卻時間已獲得調整,來確保這個BUG修復在強度上是中性的。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:英雄在擁有奧恩升級裝【夢想擊碎者】後能夠購買九頭蛇系列裝備。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【朔極之矛】裝備描述中的遠端和近戰修正率會有不同,儘管這兩個的預期應該是相同值。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯莫德的終極技能的音效會在觀戰模式下比預期更響亮。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:瑟提的Q對野怪的傷害上限會施加給總傷害而非僅限額外傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:英雄們在與斯莫德互動時會播放他們用於虛空英雄的臺詞。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:逗留的視覺效果會跟隨終極技能形態下的奎因。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯莫德無法用他的E飛越約裡克的W牆體。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:記分板在遊戲內不會正確顯示龍魂圖示和效果文字。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:俄洛伊的被動觸手和E觸手使用了不同的體型。

●修復了一個少見的BUG,該BUG曾導致:佛耶戈能夠同時佔據兩個英雄。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在特定條件下,斯莫德的R有時會讓遊戲崩潰。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果施加【巨蛇之牙】的攻擊有一個附傷效果,會導致這次攻擊不會立刻降低護盾值。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:娜美E和安妮E在提伯斯消散時立刻對安妮施放時,會導致傷害反彈回友方的娜美身上。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在使用布蘭德的某些皮膚時,布蘭德W的邊框環狀視覺效果在較低影像設定中不會顯示。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【耀光】不會顯示在商店的【技能急速】分割槽下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【殘疫】的憎恨之霧被動,在被一個持續傷害類終極技能啟用時,會導致目標身上出現一個空白的減益效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【敗魔】的生命條視覺效果不會在形態切換類英雄身上顯示。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【璀璨迴響】的傷害追蹤器不會標明它追蹤的是哪一種傷害並且僅會追蹤灼燒傷害而非擊殺時的爆發傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在按SHIFT顯示擴充套件說明文字時,記分板的說明文字不會更新。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞的說明文字僅提及了護甲削減部分,儘管它也會降低魔法抗性。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果小地圖放置在螢幕左側,那麼友方英雄的圖示會被翻轉。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果斯莫德在不可通行的地形中被峽谷先鋒的衝鋒命中,那麼他會被卡在這個地形中。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【挺進破壞者】顯示在商店的【技能急速】分割槽下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【天龍之子 斯莫德】的重生視覺效果和音效會被用在他的回城動畫期間。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:虛空巢蟲會在非常遠離建築物的地方生成。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯莫德的各種裁剪動畫問題。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【北極星神 黛安娜】在【召喚師峽谷】的河道地形中拿到五殺時,她的大區域視覺效果未被完全渲染。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【北極星神 黛安娜】在【召喚師峽谷】中拿到五殺時的大區域視覺效果會在略微高於常規高度地形的地方渲染。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【灌籃高手 德萊厄斯】的初次遭遇臺詞未能如預期那樣對阿木木、茂凱和娑娜進行播放。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【靈魂蓮華 德萊厄斯】的W的視覺特效會在不可通行的地形上渲染。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【源計劃:超體 莫德凱撒】和【舞劍仙 艾瑞莉婭】的家園衛士奔跑視覺效果表現得比預期更加劇烈。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【黎明使者 莫甘娜】的E的視覺效果在被摧毀時不會平滑地消失。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【夜行義賊 艾瑞莉婭】的被動的視覺效果在滿層時不會切換顏色。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:第一條遠古巨龍會在最後一條元素亞龍被擊殺後的5分鐘之後生成,而非預期的6分鐘之後。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在從男爵巢穴離開後,男爵巢穴的音樂不會停止播放。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:輔助裝的野怪獵人懲罰會將被輔助裝處決的小兵也算在內。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:千珏的被動有時會標記【狂妄】的雕像。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:貝蕾亞可以用她的Q施加2層被動。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:奧瑞利安·索爾能夠從虛空蠕蟲中獲得星塵層數。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【焚天】僅影響在玩家購買該裝備時與其處於同一位面的敵人們(看著你,莫德凱撒)。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:召喚師技能【治療術】會取消掉還在進行中的普攻。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【基克的聚合】能夠減速那些免疫減速和控制的敵人們。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:崔斯特的E不會在召喚水晶和水晶樞紐上疊層。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:凱特琳在使用【巨型九頭蛇】時能夠發射2個爆頭。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:圖奇的W和韋魯斯的E打破法術護盾的時間點比預期更早。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【心之鋼】依然顯示在商店的【技能急速】分割槽下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果擁有超高攻速的卡莎消耗了4層電漿效果,那麼她的普攻音效會被延後。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【蛻生】的治療計數器不會將這件裝備為持有者回復的生命值計算在內。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:擊殺峽谷先鋒會在聊天框中顯示兩次該訊息。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:奧恩升級版【殘疫】不會擁有造成傷害計數器。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果虛空巢蟲們的仇恨是分散的話,可被拉到更遠的地方。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【風暴狂湧】的“對英雄的傷害”計數器僅顯示由這個裝備的被動對所有敵人(而非僅限英雄)造成的傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果彗在最大距離外施放一個技能並在施放期間按R取消掉這個技能時,會使他的技能書變得失效。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:烏迪爾的R不會觸發【殘疫】的憎恨之霧。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:玩家們不能在【中婭的沙漏】的元件樹狀圖下再次購買【破裂的護臂】。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯莫德E在施放時只要命中了隱形或潛行單位至少一次,就會提供他們的延長版視野。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果泰達米爾處於低生命值並且處於他的R的持續期間內,那麼斯莫德的Q就會反覆刷處決特效。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【破艦者】不適用於模擬攻擊(諸如厄加特的W)。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯莫德在回城引導完成後,他的影子不會出現在他的回城位置附近。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果雷恩加爾在使用【貪慾九頭蛇】時施放Q,那麼他的Q會使用普攻動畫。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果奧莉安娜在魔騰進入視野前,在魔騰身上施放R,那麼這個技能的視覺特效有時會不可見。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻和佛耶戈僅會複製斯莫德的一階龍角視覺效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致了斯莫德的多重片段問題。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果奧瑞利安·索爾的W被控制效果打斷,那麼他的重生動畫會被快速播放。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:斯莫德的生命條會在他的生成動畫期間錯位。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:某些持續傷害效果不會觸發【咒舞】的被動。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【海珀利安小隊 X09-星環靈風 迦娜】及【至臻 海珀利安小隊 X09-星環靈風 迦娜】的護盾的金屬部件會顯示在防禦塔和不可通行的地形上。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【彈幕天使 卡莎】的噴氣揹包模型會在某些特定條件下被恢復為基礎皮膚的款式。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在從家出發、家園衛士和跳舞動畫期間,【青花瓷 伊澤瑞爾】的老虎是不可見的。

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