魔獸世界11.0地心之戰快上線了,在新版本新增了英雄天賦樹,玩家要根據自己的需求進行選擇,比如酒仙武僧,那麼魔獸世界11.0酒仙武僧天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界11.0酒仙武僧天賦加點。
魔獸世界11.0酒仙武僧天賦加點
首先需要說明的是當前祥和大師英雄天賦純淨真言存在bug,實際將活血酒消除的酒池比例從50%提升至70%。
從上圖測試可以計算得知這一結果:3125/10416=30%
目前無法確定是文字說明的錯誤還是實裝數字的錯誤,目前測試結果都是基於活血酒70%進行的。
也正是因為這一點,導致在當前打法下影蹤派全面處於劣勢,祥和大師是唯一可行的英雄天賦。
通用天賦
通用天賦中可以調整的是治療之風(9-2)和魂遊天外(10-3-A),這一套作用是每45秒提供2個GCD回30%血量的機會。
但是該回血不會暴擊也不吃全能,只能觸發天神護佑。
活力甦醒(4-1)按理說在buff後應該很有希望與上面這套競爭,但現在治療技能數值都太低了。
進本後不暴擊的活血術大約治療量為45W,角色血量為664W,大約只能提供7%不到的回血。
等治療數值調整到正常水平之後該天賦應該可以做到7.5能量回復最大血量15%-20%,且能吃全能、暴擊、天神護佑。
未來魂遊天外一套解放之後多出的天賦點可以考慮正中死穴(4-3)或其他功能性天賦。
該天賦可以讓酒仙有自己解激怒的能力,不吃控制的目標也能解。
順便說一下身輕如羽(10-1),這個天賦向前跳躍的距離比滾地翻略短。
其實和魂遊天外是差不多的設計理念,完全可以將它視為“滾地翻施放後5秒內允許無視CD再次施放”。
並不是說這個天賦有多強,但確實是在風箏時可以選的天賦之一。
玉瓏的優雅(7-2-A)視戰鬥決定要不要換成同節點的散魔功。
同理,風之舞(7-5-A)視戰鬥決定要不要換成同節點的軀不壞。
專精天賦
打下來發現確實沒有太多能調整的地方,70%的活血酒讓我不想放棄任何一點和酒池相關的天賦。
迎面鐵掌(8-7)也許是一點能夠替換的天賦,例如換成氣衝九霄(10-4)。
薩薩拉比姆的力量(7-1-B)和龍焰酒(8-1-A)是一套(龍焰套),滾燙燒酒和灼焰炙氣是另一套(火腿套)。
龍焰套在5目標以上表現更好,火腿套在4目標以下都有優勢,可以考慮根據強韌和殘暴進行切換。
英雄天賦
因為目前打法鎖定祥和大師,所以能調整的地方不多。
復興之路(4-2)在多目標下效果比同節點的千擊祕術更好一些。


































