據Theverge報道,微軟正在與英偉達、AMD和英特爾合作,改進PC遊戲的upscaling技術。

微軟概述了一種新的Windows API,旨在為遊戲開發人員提供一種無縫方式來集成 Nvidia、AMD 和英特爾的超分辨率 AI Upscaling功能。
在一篇新的博客文章中,項目經理 Joshua Tucker 將微軟新的 DirectSR API 描述為遊戲和超分辨率技術之間“缺失的環節”,並表示它會提供“跨硬件擴展的更流暢、更高效的體驗”。
“該 API 通過一組通用的輸入和輸出實現多廠商的 SR [超分辨率],允許單個代碼路徑激活各種解決方案,包括 Nvidia DLSS 超分辨率、AMD FidelityFX 超分辨率和 Intel XeSS,”從宣傳來看,開發人員使用這個API之後,就不用特地為每種技術編寫代碼了。

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