微軟與英偉達、AMD等大廠合作 改進PC遊戲畫面表現

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據Theverge報導,微軟正在與英偉達、AMD和英特爾合作,改進PC遊戲的upscaling技術。

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微軟概述了一種新的Windows API,旨在為遊戲開發人員提供一種無縫方式來整合 Nvidia、AMD 和英特爾的超解析度 AI Upscaling功能。

在一篇新的部落格文章中,專案經理 Joshua Tucker 將微軟新的 DirectSR API 描述為遊戲和超解析度技術之間“缺失的環節”,並表示它會提供“跨硬體擴充套件的更流暢、更高效的體驗”。

“該 API 透過一組通用的輸入和輸出實現多廠商的 SR [超解析度],允許單個程式碼路徑啟用各種解決方案,包括 Nvidia DLSS 超解析度、AMD FidelityFX 超解析度和 Intel XeSS,”從宣傳來看,開發人員使用這個API之後,就不用特地為每種技術編寫程式碼了。

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