人中之龍

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《人中之龍》系列保持回合RPG 動作玩法由《審判》系列繼承

2021-05-08
世嘉旗下的《人中之龍》系列,原本一直是動作遊戲,不過在《人中之龍7》中,官方把遊戲的玩法改成了指令RPG,那麼《人中之龍》接下來的續作到底會採用哪種玩法呢?根據外媒IGN的報導,近日製作人名越埝洋和細
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世嘉確認今後的《人中之龍》系列新作都將採取回合制玩法

2021-05-08
昨日《審判之眼》新作熱血懸疑動作RPG《失落審判:未被審判的記憶》公開,而根據IGN近日的採訪,該系列很有可能將成為名越稔洋工作室旗下代表動作遊戲,而今後的《人中之龍》系列將轉為回合制遊戲。下面讓我們
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晨報:《人中之龍》今後將成為回合制RPG 《Returnal》新補丁將修復存檔問題

2021-05-08
各位玩家大家好。今天是2021年5月8日星期六,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是天地醒轉。今天的主要內容有:世嘉確認:《人中之龍》系列今後將成為回合制遊戲、《審判》系列將成為動作遊戲代表、《Retu
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《人中之龍》新作將維持《人中之龍7》回合制RPG風格

2021-05-08
近日,《人中之龍》系列製作人細川一毅在接受IGN採訪時表示,《人中之龍》新作將維持上部的回合制RPG風格。在採訪中,當IGN提到《審判之眼:死神的遺言》是否將延續《人中之龍》系列作的原始風格時,細川表
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《人中之龍》系列將作為回合制RPG系列繼續發展

2021-05-07
人中之龍工作室的最新作品《審判之逝:湮滅的記憶》已正式釋出,並保留了其前作和早期《人中之龍》系列的動作風格。在此之前,《人中之龍》系列創作者名越稔洋和製作人細川一毅透露,《審判》系列將會是該工作室的動
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《人中之龍》系列將保持回合制RPG玩法 《審判》系列將繼承動作玩法

2021-05-07
據IGN報導,日前採訪製作人名越埝洋和細川一毅時,得到兩位製作人的證實:《人中之龍》系列未來將延續回合指令RPG的玩法,而《審判》系列將會繼承經典的動作玩法。在今天的《審判》新作《審判之逝》的釋出活動
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任天堂嚴禁“反社會勢力”合作 《人中之龍》系列直接躺倒

2021-05-04
Epic和蘋果的法院PvP終於在本週開始,我們遊民也報導了一整天了。作為訴訟程式的一部分,任天堂提供了包括出版商合同在內的檔案——儘管說實話,這“包括”的也太多了。任天堂提交了25頁有關NS主機內容協
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任天堂發行商合約:《人中之龍》等暴力遊戲禁止登陸Switch

2021-05-04
Epic與蘋果之間的訴訟官司正在進行中。作為庭審流程的一部分,任天堂提供了包含發行商合約的檔案,但是這個“包含”的內容有點多。  任天堂提交了25頁充滿鋪天蓋地的NS主機內容協議和經銷協議內容的文件。
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《人中之龍》系列製作人:考慮讓《見參》《維新》登陸歐美

2021-03-29
《人中之龍》系列曾推出過講述日本武士的兩款衍生作品,它們分別是《人中之龍:見參》和《人中之龍:維新》。雖然這兩部作品受到了粉絲的好評,但很可惜並沒有再日本以外的地區發售過。不過,《人中之龍》系列製作人
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《人中之龍》製作人在考慮讓《見參》《維新》登陸歐美

2021-03-29
《人中之龍》系列曾經推出過兩款衍生作品:《人中之龍:見參》和《人中之龍:維新》,這兩款作品很有意思,它們講述的是日本武士的歷史冒險故事,但稍顯遺憾的是,儘管這兩款作品備受系列粉絲的好評,但它們並沒有在
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《人中之龍》製作人:想復刻動作遊戲《二進位制領域》

2021-03-26
近日,《人中之龍》系列的遊戲製作人佐藤大輔表示,他非常想復刻人中之龍工作室在2012年製作併發行的射擊遊戲《二進位制領域》。《二進位制領域》這款遊戲在當年登陸了PS3和Xbox 360平臺,取得了良好
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《人中之龍》製作人表示他想復刻《二進位制領域》

2021-03-25
《人中之龍》系列製作人佐藤大輔表示,他想復刻人中之龍工作室2012年發售的射擊遊戲《二進位制領域》。這款第三人稱動作遊戲登陸了PS3和Xbox 360平臺,當年取得了良好的口碑,但遺憾的是銷量令人失望
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《人中之龍》重製版合集推出熱更新補丁 修復CPU佔用過高問題

2021-03-22
近日世嘉在Steam平臺推出了《人中之龍》重製版合集的熱更新,修復包括CPU佔有率過高在內的一系列問題,讓我們一起來看一看。遊戲熱補丁修復的問題:酒吧中打擊音效丟失問題視窗影像扭曲問題CPU佔用過高問
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真人版《人中之龍》驚現世嘉本部 跑步姿勢超級還原

2021-03-03
最新一期的SEGA官方頻道節目“セガの新番組(β)”展示了《人中之龍7國際版》,在節目正式開始前,嘉賓駒沢アイソレーション帶來了一段現實版《人中之龍》。在世嘉本部還原《人中之龍》,走路跑步的姿勢、拐角
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《人中之龍》製作人佐藤大輔受訪 希望製作遊戲英文版

2021-02-24
近日,德國媒體jpgames.de採訪了《人中之龍》系列的製作人佐藤大輔先生,在採訪中他表示想要製作《人中之龍:見參》和《人中之龍:維新》的英文版。佐藤大輔談到,在《人中之龍0》的時候,公司就想要將整
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《人中之龍》系列高清重製版合集更新上線 CPU使用率降低30%

2021-02-20
Ryu Ga Gotoku工作室釋出了《人中之龍》系列高清重製版合集PC端更新。根據更新日誌,2月19日的更新解決了CPU使用率過高的問題,並將總體CPU使用率降低了30%。此外,這個補丁增加了專用G
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《人中之龍》製作人名越稔洋卸任世嘉董事!繼任創意總監

2021-01-29
日本知名遊戲製作人,《人中之龍》系列製作人,兼世嘉CCO(首席文化官)名越稔洋將於4月1日卸任世嘉董事職務,全身心投入到創意總監一職。  Sega Sammy集團宣佈由Sammy和Sega進行吸收式公
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《人中之龍》系列創始人名越稔洋辭去CCO一職 出任世嘉創意總監

2021-01-29
《人中之龍》系列的創始人名越稔洋將辭去世嘉的首席創意官一職,並將擔任創意總監一職——這一舉動表明名越稔洋將更積極地參與到遊戲開發中,而不是僅僅是一個監督角色。據IGN報導,在一份新聞稿中世嘉宣佈了目前
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《人中之龍》345合集已登陸Steam!支援繁中、打包省33%

2021-01-29
世嘉“人中之龍”系列是非常經典的動作RPG,聚焦於日本東城會黑幫。此前PC上僅有《人中之龍》0、1、2,以及在外區發售的《人中之龍7》。而昨晚,《人中之龍345合集珍藏版》正式登陸了Steam平臺,自
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《人中之龍》重製版圖文攻略合集 人中之龍收藏版系列全攻略

2021-01-29
《人中之龍》重製版圖文攻略合集,人中之龍收藏版系列全攻略。本攻略將包含人中之龍系列高清重製版的全流程支線及收集。會隨著遊戲的釋出逐步補充。《人中之龍》是世嘉廣受好評,曾開創了一代傳奇的動作遊戲。重製系
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《人中之龍》345復刻合集PC配置要求!明天登陸PC/XGP

2021-01-27
去年RGG工作室宣佈《人中之龍345珍藏合集》將於1月28日登陸Win 10、Steam和Xbox Game Pass,儘管目前遊戲還沒有上架Steam,不過微軟商城上公開了它的PC配置要求資訊。最低
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《人中之龍》製作人:如有機會 願意製作《F-Zero》續作

2021-01-02
任天堂在超過十年的時間裡都沒有對《F-Zero》系列上過心。2003年在NGC平臺問世的《F-Zero GX》是該系列最後的主要作品之一。 名越稔洋如今以《人中之龍》系列而聞名,但粉絲們可能不知道他在
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《人中之龍》系列3代到6代將登陸PC平臺 同步加入XGP

2020-12-11
世嘉旗下RGG工作室宣佈《人中之龍》系列3代到6代都將登陸PC平臺,並且同步加入XGP。其中《人中之龍3》《人中之龍4》和《人中之龍5》將推出復刻版合集,三部作品也都支援單獨購買。發售日定為2021年
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好訊息!《人中之龍》3456明年集體登陸PC/Steam/XGP!

2020-12-11
“人中之龍Yakuza”是世嘉旗下著名動作遊戲系列,具有濃郁的日式氣息。此前該系列只有0、1、2以及新發售的7登陸了PC平臺,而今日世嘉RGG工作室宣佈:《人中之龍》復刻合集、《人中之龍6》都將登陸W
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《人中之龍》系列製作人名越稔洋:新作已經進入開發階段

2020-12-09
SEGA官方在昨天(12月8日)舉行了紀念《人中之龍》系列遊戲誕生15週年的直播活動,《人中之龍》系列的製作人名越稔洋在直播活動中首次對外確認系列的新作已經進入了開發階段。  《人中之龍》系列此前基本
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《人中之龍》舉辦十五週年直播 將公佈全新資訊

2020-12-08
今天是世嘉製作發行的動作冒險系列遊戲《人中之龍》的十五週年紀念日,《人中之龍》官方推特釋出了《人中之龍》15週年紀念特別節目的預告。《人中之龍》官推:官方預告稱將於北京時間今晚7點在Youtube直播
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《人中之龍》系列總銷量已突破1400萬份 硬核動作遊戲的魅力

2020-12-01
《人中之龍》系列遊戲方式是玩家在開放世界中扮演桐生一馬,遭遇敵人或在城市中執行某些活動會獲得經驗值。系列源自名越稔洋創作一款講述黑幫生活方式的新遊戲的渴望。由遊戲公司SEGA(世嘉)創作併發行的。第一
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《人中之龍》系列銷量已破1400萬 登陸多平臺是成功關鍵

2020-11-30
據外媒PC Gamer報導,世嘉公佈了其2020年年度綜合報告,報告稱《人中之龍》系列所有作品的總銷量已經突破1400萬份,該系列2018年總銷量為1100萬,2019年為1200萬。世嘉認為銷量的更
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《人中之龍》系列銷量突破1400萬!小眾日本文化的魅力

2020-11-30
今日(11月30日)據PCgamer報導,世嘉於近日公開了其2020年的年度報告,報告中指出《人中之龍》系列所有作品的累計銷量已經突破1400萬份。  相較於2018年統計的1100萬以及2019年的
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《人中之龍》系列總銷量已突破1400萬份 PC是關鍵載體

2020-11-30
近日世嘉公佈了2020年年度綜合報告,其中包含旗下游戲系列的銷量。報告稱《人中之龍》系列總銷量已突破1400萬份。《人中之龍6》歐美版於2018年發售後,系列總銷量為1100萬份,2019年系列總銷量