自賞技能可以使得少俠受到攻擊時有概率產生免疫護盾,將受到的傷害的30%轉化為治療。白色的自賞技能護盾將持續4秒,而橙色的自賞技能,效果能持續8秒。 護盾持續時間內,少俠受到護盾保護,免疫所有攻擊...

自賞技能可以使得少俠受到攻擊時有概率產生免疫護盾,將受到的傷害的30%轉化為治療。白色的自賞技能護盾將持續4秒,而橙色的自賞技能,效果能持續8秒。

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護盾持續時間內,少俠受到護盾保護,免疫所有攻擊,並且還會因受到攻擊回血,可以說,如果觸發了自賞效果,比不屈的效果還強,畢竟不屈不回血,持續時間也和自賞相同。

自賞的缺點

自賞技能如果觸發了效果會強於其他防禦技能,但是自賞技能確實一個不能穩定釋放的技能,不像不屈技能,可以確定在血量少於10%之時穩定100%釋放,確保不會被敵人秒殺。

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而自賞技能卻不知道什麼時候就會釋放,比如幾乎滿血時候釋放了自賞也不是不可能。總的來說,自賞技能的觸發無法被確切掌握,所以自賞技能相對來說有一些劣勢。

自賞技能的相對優勢是可以回血,如果在合適的時機觸發了自賞技能,那麼效果是扛扛的好,另外自賞技能在英雄試煉越戰力挑戰時候非常有用,效果強過不屈技能。不過越戰力挑戰英雄試煉還是比較麻煩的,諸位少俠還是應以提升戰力為重。

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