LOLS13T1冠軍皮膚一覽

LOLS13T1冠軍皮膚已經公佈,包含傑斯、盲僧、發條、金克絲、巴德和至臻傑斯,遊戲內表現非常棒,那麼LOLS13T1冠軍皮膚是什麼?下面就給大家帶來LOLS13T1冠軍皮膚一覽。

LOLS13T1冠軍皮膚一覽

拳頭遊戲全球總決賽冠軍皮膚設計師團隊講述了為紀念T1奪得2023全球總決賽冠軍而製作皮膚時發生的故事。

在2023英雄聯盟全球總決賽冠軍皮膚公開致歉,拳頭遊戲公開了有關皮膚的詳細信息和幕後故事。

在以國內媒體為對象進行的本次新聞發佈會上,拳頭遊戲總公司設計團隊親自說明了皮膚開發的過程和意義。首席遊戲產品經理、藝術總監、概念藝術經理、VFX經理參加了發佈會。

2023T1全球總決賽冠軍皮膚將於韓國時間8月15日上市。

——藝術指導

以“神”為基礎的T1冠軍皮膚。

T1全球總決賽冠軍皮膚為了讓玩家們感受到充滿力量的感覺,從四面八方的神身上收穫靈感,以“守護神”為基礎進行了設計。同時,T1大部分都是年輕的選手,因此想給人一種乾淨、明亮、新鮮的感覺。

為此,比起暗色、強烈的顏色,使用了明亮的色調。以白色和金色為基礎,將紅色和藍色設定為力量的源泉,展現經典、優雅、莊嚴的感覺。藝術總監表示,“我們為了在本次皮膚中融入Faker的遺產、T1的高貴和王的迴歸、主場奪冠等要素而做出了努力。”

白色和金色在皮膚中反覆登場,這是展現年輕、活力四射部分的顏色。紅色和藍色代表峽谷力量的源泉——雷電和火花,是很好地展現了T1和英雄聯盟遊戲本身的顏色。峽谷裡有紅色和藍色兩個陣營,T1在兩個陣營中都展現了出色的表現。

——皮膚概念

融入選手們要求的皮膚概念。

接著,設計師團隊說明了如何在皮膚中融入選手們的要求事項和覆盤。在服飾方面,從選手們舉起冠軍獎盃時身穿的白色和金色衣服的顏色中收穫了靈感。

以Faker選手親自展現的例圖和要求事項為基礎確定了紅色的方向。他要求在表現T1的紅色時,不使用純紅色,而是添加夢幻的鮮紅色火焰般的形象。當然,其他選手也對此表示肯定。之後設計團隊嘗試以相對較低色度的藍色與紅色保持平衡。

另外,選手們還傳達了希望冠軍皮膚可以紀念奪冠次數的意見,設計團隊也積極融合進皮膚中了。

——首先,Zeus選手選擇的是傑斯。Zeus選手獲得了FMVP,因此還有至臻皮膚。第一次會議時,Zeus傳達了在基礎皮膚中添加藍色閃電、在至臻皮膚中添加黃色的溫暖的閃電的意見。設計團隊準確地將這一點意見融合在皮膚中。還可以在左肩上看到與冠軍次數相關的星星裝飾,根據傑斯的戰鬥模式星星會分別變成紅色和藍色。

Zeus最喜歡的現有傑斯皮膚是“抵抗軍傑斯”。Zeus選手之所以喜歡這個皮膚,是因為其簡約的設計、髮型和服飾設計以及技能釋放時感覺很好的強而重的錘子設計。設計團隊也努力將這些特性適用於T1傑斯皮膚。

在皮膚設計過程中,設計團隊將多種方案傳達給了Zeus選手。Zeus選手喜歡最簡單的一個版本,得益於此,傑斯最終以簡潔的設計提高了可視性。

——Oner選手對李青皮膚的設計主要有兩個要求。那就是武者的樣子和老虎。因為Oner選手以前曾是武者(學習跆拳道),所以想在設計中展現這一點。

在肩膀裝飾、胳膊上部、技能特效上強烈的體現了老虎的特徵。而且選手要求在胸口上追加老虎爪子帶來的傷痕,所以我們如實地展現了這一點。

為了讓大眾知道這是武者的道服,強調了筆直的輪廓和簡單的白色,紀念Oner選手首次奪冠的紅色星星戴在了象徵著武者的腰帶一側。

在最初的試行方案中,想表現Oner把隊服披在肩膀上的樣子,但因為設計上已經有很多元素了,李青的頭髮被紮起來綁在後面,所以很難再在背後展現些什麼。所以這部分被加在回城特效上了。

——Faker選手在第一次會議上提出了很多以整體主題為主的要求。希望T1的紅色看起來像添加了夢幻的鮮紅色火焰,整體上希望是明亮的顏色。還希望能像藝術博物館一樣將文化表現得很高級。其他選手也深有同感,所以幫助我們把握了整體方向。

確定選擇奧莉安娜皮膚之後,他談到了其機器人的本質。Faker談到了最近AI越來越人性化的內容。設計團隊在反應相關內容的同時,還通過關節和臉部均衡來表現其人形機器人的樣子。

皮膚概念的方向是惡魔女王,想要表達Faker是不死大魔王。在這個方向內,設計團隊向選手傳達了各種試行方案,他一直強調簡約的設計。根據Faker選手的要求,取消了所有帶有複雜感覺的裝飾,最終象徵Faker和T1的要素四星王冠、紅翅膀、惡魔角等核心要素的可視性提高了。

——Gumayusi選手的要求有三個——紅色頭髮、寵物嘟妮、本人的招牌動作。所以設計團隊以這三點為中心設計了皮膚。

紀念第一個全球總決賽冠軍的一顆紅色星星裝飾在皇冠上,並且放在了紅色頭髮上,為了與選手最喜歡的星守金克絲的紅色頭髮有區別,在頭髮上增添了結的裝飾。

武器方面,根據兩種武器的特徵,兩個主色調也進行了區分。砰砰槍活用了藍色閃電形象,魚骨頭則強調了紅色火焰。

設計團隊最苦惱的是“嘟妮”的樣子。最開始將嚼火者**設計成了狗狗的樣子,Gumayusi特別討厭那個設計還笑了。所以將嘟妮可愛的形象放在了回城特效中。

——Keria選手積極地表達了自己的意見。他傳達了自己親自找到的參考資料,還提出了希望技能上能有甜米露的意見。選手的積極性成為了設計團隊頭腦風暴的契機。合作的非常積極。

巴德的樣子是兔子。這有兩個原因,首先,巴德是神一般的存在,從兔子和月亮的神話中收穫了靈感。其次是因為Keria選手非常想要拉克絲(皮膚),但卻無法實現。所以為了讓喜歡NewJeans的Keria選手對主題感到滿意,加入了象徵NewJeans的兔子要素。

最後是至臻傑斯,表現了黃色溫暖系列的閃現。服飾設計設定為與Zeus選手年齡相仿的粉絲們會喜歡的簡潔的方向性。

其特點是設計簡潔的上衣和黑色闊腿褲以及乾淨利落的髮型。從背部來看,T1 LOGO的翅膀形態和閃電融合在一起。

為了展現出至臻皮膚的高價值,將黃色和紫色寶石與高級金色裝飾一起使用。在近戰模式為黃色寶石,遠程模式為紫色寶石,技能特效也與之相呼應。

——回城特效

特徵活靈活現的回城特效。

一、Zeus

Zeus對傑斯的回程特效有具體的要求,他想以恢復的主題,描繪出克服逆境取勝的樣子。希望從視覺上展現出成為FMVP之前經歷的五次失敗。

因此,在傑斯舉起全球總決賽冠軍獎盃之前,會有五次閃電擊中他。最終以傑斯舉起冠軍獎盃並戴上象徵著Zeus選手的眼鏡慶祝勝利收尾。至臻皮膚用FMVP獎盃代替了全球總決賽冠軍獎盃。

二、Oner

製作Oner皮膚的模型對設計團隊來說是非常有趣的經歷。Oner選手想在皮膚中一起展現Bengi選手的李青皮膚。所以該皮膚包含李青的全息圖。

因為兩位選手都選擇了李青冠軍皮膚,設計團隊苦惱了該如何結合兩個皮膚。後來,設計團隊產生了“如果以蜘蛛人相互指認的梗為基礎,展現兩名李青互相對決的樣子如何呢”的想法。在這個過程中,為了充分展現樂趣以及Oner選手對Bengi選手的尊敬而努力了。

為了儘可能尊重Oner選手的想法,設計團隊想通過武術動作表現T1的遺產,同樣以選手的標誌性動作完成了模型。

三、Faker

在製作皮膚時,Faker選手需要做很多事情。因為設計團隊同時製作了3個皮膚,並且要求Faker選手根據不同的皮膚設計不同的回城動效。開發團隊想借此機會向他傳達歉意。

因為在名人堂皮膚中融合了Faker選手的整個職業生涯,所以設計團隊詳細地在冠軍皮膚中融合了其2023年之旅。設計團隊希望通過本次皮膚結合視覺故事和文化象徵,傳達Faker選手在本次比賽中展現的“縱然路有千條,都難逃與我相遇”的敘事性迴響。

具體地來說,模型中大幅度使用了全球總決賽半決賽和決賽的視頻內容。回城特效中登場的龍意味著,就像忍耐千年的蟒蛇變成龍飛昇一樣,Faker再次實現改變,登上更高的地方。

回城特效中還包含了視頻中出現的日月五峰圖的意義。只有王登上王座,

日月五峰圖才是完整的畫作。因此在回城動作結束後,奧莉安娜擺出看著正面的姿勢。

四、Gumayusi

Gumayusi選手很開心能在回城特效中加入其寵物“嘟妮”。而且,在將嘟妮加入回程特效時,Gumayusi選手要求要展現出其圓滾滾的毛茸茸的樣子。

在回城特效中,可以看到金克絲開心地歡迎“嘟妮”,然後想要擊掌伸出了自己的手,“嘟妮”卻轉身回頭的樣子。之後金克絲將“嘟妮”抱在懷裡,然後做了Gumayusi選手的招牌動作。

五、Keria

Keria選手想選擇拉克絲來制定冠軍皮膚,但他在S13全球總決賽中沒有使用過拉克絲,所以無法選擇拉克絲。

無論使用何種方式,設計團隊想盡可能地尊重選手的意見。因此,決定添加Keria選手最喜歡的戰鬥學院拉克絲的全息圖。希望通過此,來展現Keria選手成為全球總決賽冠軍的旅程。

巴德發現了正在哭的拉克絲並安慰了她,最終一起舉起冠軍獎盃,以這種方式完成了回城特效。通過這些因素,表現了Keria選手克服逆境和苦難、戰勝所有困難,取得勝利的內容。

——原畫

祝賀Faker選手的四冠。

在設計團隊和所有選手的溝通過程中,選手們傳達了想要反映奪冠次數、特別是想紀念Faker選手四冠的意見。所以Faker選手皮膚的服飾上有四顆星星,其他選手皮膚的服飾上有一顆星星。

Zeus選手的傑斯左肩上有星星,同時還帶有青紅色的能量。Oner選手過去是武者,對武者來說腰帶很重要,為了變現冠軍在腰帶上設計了星星。

隊伍全員都想祝賀Faker選手的四冠,所以奧莉安娜的王冠上有四顆星星。

Gumayusi選手金克絲的王冠上也有非常美麗的星星,通過藍色和鮮紅色表現了出來。當然,是和可愛的嘟妮一起的。

設計團隊試圖表現出巴德在遊戲中的影響力,所以以全知全能的兔子神來表現巴德,並且為其戴上了帽子。

設計團隊想以現代的服飾來畫至臻傑斯。據設計團隊介紹,這款服飾非常時尚,甚至可以穿去Met Gala。錘子也充滿了時尚感。

奧莉安娜在正在製作的原畫的中央,以奧莉安娜為中心,排列了包含全知全能之神形象的其他英雄。前排有傑斯和李青,傑斯上面是做著Gumayusi選手招牌動作的金克絲和嘟妮,它旁邊是巴德。

——音效

以音樂性英雄巴德為中心。

可以通過四分鐘的視頻來確認音效,將以音樂性英雄巴德為中心來說明音效。

設計團隊希望演繹出既榮光又英雄般感覺的音效。巴德在收集古代的鐘的過程中,儘可能利用音樂要素,營造出上屆全球總決賽主題曲的感覺。將兩種魔法顏色和獨特的音效特性相結合,努力在皮膚中體現出來。當然,最重要的亮點是向選手們表達敬意。

因為巴德是擅長音樂的英雄,所以在設計音效的過程中,充分利用了聲音的影響,反映了文化遺產和情感衝擊,讓大家從音樂美學上一起編織愉快的瞬間。

整個SPX效果都連接著雷、火和電元素,這給勝利注入了能量和強烈的感覺。巴德的W和E技能中包含傳統音樂。巴德使用W技能時,隨著桔梗花的生長,會播放相關的民謠。

巴德每次收集古代的鐘,音樂就會進化到五個階段。剛開始是以神祕而可疑的D小鍵開始,第三個階段進化成明亮的F鍵,第五階段則給人一種爆發性勝利的感覺。銅管和絃樂成為這種構成的重點,在整體音效上增添了戲劇性的感覺和深度。

另外,由於Keria選手是NewJeans的狂熱粉絲,所以設計初期還考慮了加入K-POP。但是,由於遊戲操作和版權問題,這並不容易。因此最終決定強調勝者的要素。