除了CG全球首曝,《魔獸世界》11.0新版本還有大活?

今年ChinaJoy暴雪展區的人,又一次達到了爆滿級別。試玩區的隊伍足足繞了有半個展區那麼長,主舞臺前也是被圍了個水洩不通。

對這種現象,一句“玩家們對暴雪遊戲迴歸的熱情”顯然無法完全概括。這次ChinaJoy的暴雪展區,除了有玩家們滿溢的熱情外,也確實有足夠多的“料”放了出來——不僅釋出了《魔獸世界》最新資料片“地心之戰”的搶先試玩,而且《魔獸世界》的執行製作人Holly Longdale和遊戲高級總監Ion Hazzikostas也會不遠萬里來到ChinaJoy現場,與中國的《魔獸世界》玩家面對面交流新版本的各種情報。

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更重要的是,在ChinaJoy暴雪展區的主舞臺,“地心之戰”資料片宣傳動畫“地心之影”也進行了全球首發。中國的《魔獸世界》玩家,成了全世界第一批看到這部宣傳動畫的人。

這波操作下來,中國《魔獸世界》玩家的排面可以說直接拉滿了。

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隨著主舞臺大屏幕漸漸變黑,“Blizzard Entertainment”字樣出現,《魔獸世界》宇宙劇情新篇章“世界之魂戰記”的第一部資料片“地心之戰”的最新內容,終於正式出現在了玩家們的面前。

在之前的“地心之戰”版本預告片中,除了薩爾和安度因這兩位陣營領袖的再度迴歸,片尾“希利蘇斯大寶劍”戈瑞勃爾一閃而過的鏡頭,也引起了眾多玩家的期待。這次在ChinaJoy上全球首曝的宣傳動畫“地心之影”,便進一步為玩家透露出了新版本的內容——在戈瑞勃爾插入艾澤拉斯世界後,除了在世界各地引發了世界之血“艾澤裡特”的爆發外,也為聯盟和部落的勇士們打開了神祕地底世界的大門。

隨著地底世界重見天日,許多新的種族也加入了玩家的陣營中。除了PTR前瞻中早已出現的“土靈”與“地底阿拉希人”勢力外,“地心之影”動畫中還出現了原本只存在於背景板中的“黑暗巨魔”,以及他們的棲息地世界樹“艾魯阿希”之根的相關信息。

對“劇情黨”來說,介於“巨魔”到“精靈”進化過程中的“黑暗巨魔”,首次在玩家面前亮相,無疑是“地心之戰”資料片最吸引人的地方。

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除了現場的熱烈反響外,“地心之影”宣傳動畫也在B站於發佈後的一天內,就迅速衝上了百萬播放量。“暴雪電影製片廠”的影響力依然不容小覷,這次的“地心之影”首曝內容也同樣吸引了不少想要回坑的老玩家,以及之前沒有玩過《魔獸世界》的新玩家。

對這些玩家來說,8月1日正式服迴歸,或許是他們入坑、回坑的最好時機。一直以來,人們都有一種《魔獸世界》很難上手、內容老舊的刻板印象,但《魔獸世界》的任務線早已經歷了多次修改——原本的角色等級被壓縮到了60級,新手村內容也進行了大量翻新。這些措施,都讓《魔獸世界》擺脫了曾經那個“很難上手”的刻板印象。

而且,在去年的暴雪嘉年華上,“魔獸”宇宙的締造者Christopher Metzen再度迴歸暴雪,還一口氣宣佈了由“地心之戰”“午夜”“最後的泰坦”三者所組成的“世界之魂戰記”系列資料片更新計劃。

在即將到來的“世界之魂戰記”裡,Christopher Metzen會對“魔獸”幾十年來積累的劇情內容做出統一的整合,為“魔獸”宇宙開啟新的劇情篇章。有了這樣的變化,新玩家上手《魔獸世界》,也會變得輕鬆許多。

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除了劇情上實現了“新手友好”外,在玩法方面,“地心之戰”資料片也同樣做出了大刀闊斧的改革。隨著宣傳動畫的播放告一段落,在《魔獸世界》首席總監Ion Hazzikostas的介紹下,數個新版本中令人激動的改動措施,也揭下了自己神祕的面紗。

首先,是最令人矚目的“戰團系統”——在“地心之戰”資料片更新後,玩家可以將他們賬號下的不同角色整合進同一戰團下。除了原本“戰網通行證通用”的坐騎、小寵物、幻化等內容,聲望和貨幣等原本只能由一個角色使用的內容,也將會被戰團內的所有角色共享。

而且,戰團角色還可以共用新的戰團銀行來分享彼此的裝備,這大幅提升了玩家起新號的效率。

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在角色扮演層面,玩家角色的天賦系統也將迎來自“巨龍時代”天賦樹迴歸之後的第二次鉅變。在“地心之戰”中,每一系職業專精都將獲得自己的專屬“英雄天賦”。在發佈會上,Ion Hazzikostas舉了獵人作為例子——在新版本里,獵人在滿足條件後可以選擇希爾瓦娜斯同款的“黑暗遊俠”英雄天賦,使用從《魔獸爭霸3》以來就為玩家帶來了深刻印象的“黑蝕箭”“凋零設計”等技能。

當然,這個例子只是“地心之戰”中“英雄天賦”玩法的冰山一角。就目前已知的信息來說,其他職業也都通過“英雄天賦”玩法獲得了那些令人耳熟能詳的英雄同款技能,比如戰士的“山丘之王”、薩滿祭司的“先知”、德魯伊的“利爪德魯伊”等等。

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除了這些大方向上的變化外,許多《魔獸世界》中已有的玩法,也將在“地心之戰”資料片中迎來改動。在“地心之戰”資料片中,玩家可以通過“地下堡”單人副本玩法獲得的裝備提升,對無力跟進最新團本進度的休閒玩家來說,這無疑是個好消息。

“巨龍時代”中飽受好評的“動態飛行”,也將繼續沿用到“地心之戰”的新地圖中。而且,與“巨龍時代”中僅限於部分坐騎的“馭龍術”不同,“動態飛行”現在可以被應用到所有的飛行坐騎中去,曾經耗費數百個CD才刷出來的“奧的灰燼”“無敵”等等坐騎,現在都可以跟隨玩家繼續在“地心之戰”的地圖中征戰。

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與此同時,中國《魔獸世界》玩家曾經錯過的“商棧”內容,也確定了它的初步迴歸內容:在正式服迴歸上線後,“商棧”系統也會在8月2日開放,中國玩家可以與全球玩家同步獲取2024年8月份的“商棧”更新內容。

隨著8月27日新版本“地心之戰”的到來,中國專屬的商棧NPC也會於9月2日在“地心之戰”中的新主城“多恩諾加爾”中就位,玩家可以在那裡使用“法力水晶”直面會上提到的“商棧”貨幣補償,獲取曾經錯過的“商棧”物品。

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在這場發佈會上,Holly Longdale還提到,在6月27日“巫妖王之怒”懷舊服上線後,中國的《魔獸世界》活躍玩家人數就迅速突破了200萬。可以預想到的是,在8月1日的正式服開啟後,這個數字還會迎來新一輪的增長。畢竟,對WoWer們來說,有著長達二十多年曆史的艾澤拉斯世界,是他們不可替代的一個家園。

在正式服開服、“地心之戰”全球同步更新之前,這次ChinaJoy暴雪展區的眾多活動,則是為WoWer們提供了一顆“定心丸”。從製作人親臨現場公佈的遊戲內容大更新,到試玩區內新玩家們的加入,你都可以看到,即將迎來自己20歲生日的《魔獸世界》,依然在煥發著它的活力。

有理由相信,隨著8月1日“地心之戰”的上線,一個屬於《魔獸世界》的新時期也將會到來。

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