魔獸世界11.0戰士什麼專精厲害

魔獸世界11.0上線了,在11.0版本新增了英雄天賦樹,並且天賦也進行了各種平衡改版,比如戰士,那麼魔獸世界11.0戰士什麼專精厲害?下面就給大家帶來魔獸世界11.0戰士最強專精推薦。

魔獸世界14天遊戲時間免費領取地址:點擊查看

魔獸世界11.0戰士最強專精推薦

戰士屠戮狂暴戰比較厲害。

(1)35%斬殺天賦和暴怒重製怒擊天賦的取捨

斬殺的傷害佔比很高,尤其在點了斬殺疊暴擊和屠戮斬殺的增傷情況下。並且最關鍵的一點,在於應對大M環境下怪快死前突然刷了屠戮,斬殺CD拿不到5秒減CD的尷尬。

(2)怒氣溢出情況下優先風車的取捨

大M環境下,起手爆發龍吼BUFF的持續時間沒有想象的那麼充裕,在有嗜血的情況下可能會好一點。為了讓奧丁吃滿龍吼BUFF,可能要考慮將奧丁打在風車前。但這樣會讓奧丁吃不到風車帶來的10%易傷BUFF。兼顧的辦法有堆高急速,或者就浪費一次怒氣,這裡的取捨要算一下了。

魔獸世界11.0戰士什麼專精厲害

常見問題溝通:

Q:為什麼放棄1點護甲轉力量,丟掉5%傷害點45秒龍吼是否划算

A:點了龍吼減CD,龍吼在怪多的本全程佔比大概有10%。CD減半的收益已經和5%全程傷害差不多了,並且龍吼會增加奧丁和其他流血傷害30%,總體收益是大於5%。點45秒龍吼會更靈活,並且力量轉護甲1點5%全傷,已經非常不正常了,遠高於其他同節點的收益,後面可能會調整。

魔獸世界11.0戰士什麼專精厲害

Q:為什麼放棄激怒15急速點15增傷

A:目前的傷害大頭是奧丁、風車(含觸發的4次嗜血及掠武風暴),這些是不吃急速加成的,奧丁是固定5跳傷害,風車會因為急速加快施法時間,但從軟上限的風車裡快速出來打5目標的平傷收益應該不會很高。

目前因為沒有模擬,關於急速對於屠戮觸發的收益情況無法模擬,實戰也非風車CD越短越好,而是儘可能保證風車、奧丁、龍吼 三個同步。後面可能會因此調整急速來讓其儘量保持一致。當前粗看急速和激怒急速加成的收益不如15%增傷划算。

Q:為什麼出怒氣掌握,不出肆意放縱?並且暴怒魯莽和魯莽4秒也不出

A:正常單體情況下,點肆意放縱是可以讓風車、奧丁、龍吼同步的。肆意放縱也確實明顯提升平傷和單體(尤其最近加強後)。但是當前屠戮在多目標AOE的時候有BUG,會上到非主目標頭上,並且你如果對著沒有屠戮目標使用斬殺,順劈到有屠戮的目標會消耗掉屠戮DEBUFF,並且風車不減CD。這導致AOE環境下風車CD刷不進45秒,被迫點了怒氣掌握,這也導致爆發各種對不齊。這個BUG全程傷害預計10%左右的損失。

暴怒魯莽和魯莽4秒,目前感覺太弱了,希望後面加強一下。

Q:為什麼不點2急速,點2精通

A:滿BUFF的風車消耗掉4次旋風斬BUFF,導致風車前必須補一個旋風斬,出風車後也要補一個旋風斬,這個多出來的GCD,如果不點2點精通給的嗜血延長激怒1秒時間,會導致風車斷激怒。然後就有上面的問題,可不可以不管怒氣溢出奧丁後直接風車的探討了。