LOL14.17符文調整一覽

就在最近英雄聯盟官方放出了對於14.17版本的更新內容,這次版本更新有許多英雄進行了調整,還有裝備更新,已經bug的修復,還有對於排位的改動,那麼下面就給大家帶來14.17符文調整一覽。

LOL14.17符文調整一覽

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吸收生命力

雖然它的勝率與精密系中的同列選項不相上下,但團隊還是希望【吸收生命力】可以成為一個只有在你真正需要時才會使用的符文,而不是隻把它當作一個提供續航能力、為你贏得對線的默認選項。本次版本中,團隊將削弱【吸收生命力】的整體強度,也就是說,它應該只會在你需要回復生命值的時候(尤其是對局後期)派上用場。

團隊將對符文根據等級成長的公式進行調整,具體內容如下:

1-5級:1-5 (基於等級) → 1-2 (基於等級)

6-10級:6-11 (基於等級) → 3-7 (基於等級)

11-18級:12-23 (基於等級) → 9-23 (基於等級)

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砍倒

團隊決定收回在14.11版本中對砍倒進行的增強,這個符文已經攢足了力量和人氣,不再需要額外的助力了。

傷害閾值:50%最大生命值以上 → 60%最大生命值以上

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迅捷步法

和【吸收生命力】一樣,像【迅捷步法】這類在賽前選擇的防禦性符文並不應該成為許多英雄的默認符文選項,這是因為過多的前期續航能力會導致玩家不再與線上的對手互動,而是專注在擊殺小兵上。不僅如此,在攻擊距離相差懸殊的對局中,這個符文在技術高超的玩家手中會變得過於強勢,令對局幾乎玩不下去。本次版本中,團隊削弱了迅捷步法幫助玩家逃離敵人的能力,同時也削弱了它的續航能力,避免那些能獲得大量經驗值的單人線玩家變得過於強大。

移動速度:持續1.25秒的20% → 持續1秒的15%

治療效果:5-120 (基於等級) → 5-100 (基於等級)