魔獸世界11.0血DK屬性優先順序

魔獸世界11.0副屬性膨脹了很多,每個職業的屬性優先級也有所變化,比如血DK,那麼魔獸世界11.0血DK屬性優先級是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.0血DK屬性優先級一覽。

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魔獸世界11.0血DK屬性優先級一覽

急速(5500~8000)>全能>精通>爆擊>急速(8000以上)

坦克對於裝等的需求很高,前期可以使用任何高裝等裝備。

急速下限是2455(3.9%),也就是進入戰鬥後20%,低於該數值則進入戰鬥後一定無法讓GCD低於1.25秒。

急速推薦進入戰鬥後保持在25%-30%,如此一來可以在5秒回溯期內打出4個以上GCD,有一定延遲容錯。

5500-8000急速等級可以在白骨之盾和枯萎凋零協助下達到25.1%-29.5%急速。

另一個參考值是符文刃舞14秒下打出12個GCD,要求GCD為1.17秒以內。

也就是進入戰鬥後急速28.6%,約7145急速等級。

全能和精通都是當前版本提高單次靈界打擊回溯比例的屬性。

當前版本法術傷害較多,在配裝全能精通大致相同的前提下可以使用全能寶石和全能合劑。

得益於招架加速,暴擊是最有效的輸出屬性。

但是BOSS的高額尖刺傷害通常無法被招架,所以在每週大祕境都要面對殘暴和狡詐詞綴的版本里生存收益有限。

相比之下急速是最差的輸出屬性,因為傷害佔比很高的血之疫病不受急速影響。

魔獸世界11.0血DK屬性優先級